首先我个人认为,开充值网店是一个不错的选择,做充值的话,我们不用担心物流,而且发货的速度很快,对于刚开店的新手这是个不错的条件。做网店需要有很好的服务道德与耐心,还有对人诚恳的态度、宽广的胸襟、理智的头脑以及充分的时间和精力。
特别是对于那些想在网上开网店的新手和学生们来说,因为开店前期信誉不高,卖实物不好卖的困扰,可以通过做充值软件快速的提示自己的信誉,而且还可以通过软件赚钱。这对每个人来说都不会是太大的负担,并且不用去担心货源的问题。
在网上开店我们可以卖很多东西,但也有很多产品是很冷门的。目前,为网络虚拟物品交易提供各种服务的电子商务网站正在崛起,这可以说是电子商务的一场圈地运动:电子商务的交易范围不再是局限于现实物品。
无论是免费开店还是付费开店,我们都可以从中看到一些趋势产业。关于网游产业的一个事实是:由于网络游戏而拉动的相关产业的规模,已经远远的超过了网络游戏本身所覆盖的市场规模。仅仅2003年一年的时间,网络游戏对于电信产业的直接贡献就达到了87.1亿元的高峰,因为服务器、PC等等设备的销售而产生的对于IT行业的直接贡献也高达35亿元,还有对于媒体和传统出版的直接贡献也达到了26.4亿元。
这一系列的数据就像是一座冰山一样,而在冰山的最底部,那最为庞大的一部分就是网络游戏的虚拟物品交易。
在绝大多数的游戏玩家看来,在游戏中的虚拟物品都是可以跟现实的货币挂钩的。玩网络游戏几乎都是经过对于时间、精力和金钱的积累的过程,而只有通过不断的打怪升级等等办法才能满足玩家们对于极品装备的欲望。但是这种“时间+金钱+精力=极品装备(高等级)”的公式却不是所有的玩家都能够做到的,于是专门打装备出售的“职业玩家”就此应运而生了。
经调查显示,在可以保证交易安全的情况下,有超过80%的玩家表示愿意接受以合适的价位来购买游戏中的虚拟装备。有一位玩家曾经这样说过:“我是《奇迹(MU)》的玩家,每个月除了68元的包月卡外,还会有500-600元是用在了购买装备上。”在市场上,《传奇》中的一套顶级装备大概需要3000元左右,而那些中上等级的装备则是在1000-2000元这里。在华义的《石器时代》中,去年一只虚拟的宠物“朱雀”,通过官方途径拍卖出了6300元的天价。
在网上开店卖什么最好,其最终的走向会是什么?据去年进行的一项调查显示的结果,有22.64%的用户曾经使用现实货币购买过网络游戏中的ID或虚拟物品。以我国目前收费运营的几款主流网络游戏计算,总注册账号已经超过了4亿人。而如果我们按照23%的比例来进行计算的话,会有9000万个注册账号参与了现金交易,如果我们每笔交易金额以100元来计算的话,那么在这一整个市场里面,资金将会达到90多亿元的规模。而在韩国和我国的台湾地区等等网络游戏发达的地方,虚拟物品的交易市场规模已经达到了数十亿美元的地步。
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