一直以来,腾讯和网易作为游戏市场的大头,以绝对的市场占有率占据了国内游戏市场。如今在这二王争霸的市场局面里,即将迎来一位强劲对手。9月26日,阿里巴巴文化娱乐集团对外宣布,正式成立游戏事业群,下设开放平台事业部与互动娱乐事业部。同日,由网易前COO詹钟晖等人创建的广州简悦信息科技有限公司,正式加入阿里大文娱游戏事业群。
事实上阿里布局游戏领域最早要追溯到2014年。2014年阿里宣布成立游戏分发平台,其宣布采取的是游戏开发者、阿里、教育基金三者7:2:1的分成模式,试图将大量的游戏开发者吸引至阿里的支付宝、淘宝、来往等平台上。
同年,阿里 1.2 亿美元投资美国移动游戏开发商Kabam ,同时阿里的一位高管也将加盟 Kabam 董事会;6月11日,阿里巴巴斥资十亿收购UC优视,并组建阿里UC移动事业群。一同被收购的还有手游业务九游。
2016年1月15日,阿里和UC九游正式宣布,UC九游将正式更名为“阿里游戏”,并将进行公司化运作,UC九游总裁林永颂将出任阿里游戏总裁,移动事业群总裁俞永福亲自挂帅阿里游戏董事长。
2016年12月,阿里应用分发成立,整合豌豆荚、九游、PP助手、UC应用商店、神马搜索,并联合YunOS应用商店等应用分发平台。
2017年3月,阿里全面进军游戏发行领域,以10亿资金助力游戏IP生态发展,同时将分享阿里平台上的海外流量。
彼时对阿里而言,游戏业的外围产业链、乃至隐晦的游戏买卖业务阿里已经做了个遍,只差自己投资、代理、研发游戏的最后一环了。如今阿里游戏事业群的成立,无疑是准备链上着这最后一环了。
阿里大文娱的核心策略就是泛娱乐以及分发内容。如果缺了游戏环节,阿里的泛娱乐无疑是缺失了极大的一块,同时也缺少了最具有变现可能性的模式,这势必会使阿里在与腾讯的竞争中处于下风,因此游戏成为阿里和腾讯争夺的新战场也就不那么让人意外了。
本文来源:电商报
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