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作者:巨人电商

【一点资讯】真的吗?大一新生一条抖音带货佣金百万,没看新榜专访前我也不信 www.yidianzixun.com

POST TIME:2021-04-12

内容营销是我研究智能商业C端信息触发的一个重要课题。

坐拥百万粉丝的演员胡可,在她刚触网时粉丝仅8万,就通过2个小时的直播吸引2.5万人观看,并且当场带货2万件,我见证过那个过程。所以,单从研究者角度,对于各种内容价值变现的方法和MCN机构操作手法、以及内容带货的能力,我并不质疑。

但是,在刚过去的这个假期,当我最初接收到“一个大学新生的一条抖音短视频内容带货,变现的佣金近百万”的这个信息时。我并没有“振奋呀!焦虑呀!感叹呀!”这些感受。看完这条普通的视频后,除了一贯对Z世代互联网原住民保持的敬畏之心,让我保持一切皆有可能的空杯心之外。

我甚至对“小伙伴”的智商和逻辑判断能力产生了一点担心。

因为,单从内容制作角度,这个视频也太普通啦!直到“新榜”对当事人的报道出来后,我认真研究并推理了一下:一条爆款的视频带货几万件、每件回佣金几十块,百万佣金没什么不可能。

?正常情况下,很快这个回佣的记录就会被不断刷新。

事情是这样的:9月30日,一个名为“小莎姐”的抖音账号发布一条带货视频。这条挂着购物车链接的视频,第二天的播放量达1517万,点赞65万,评论量1.8万,分享量2.4万。

这个事情之所以在新媒体营销圈子里影响比较大,主要还是因为案例女主角的身份。

以及,大家将自己的制作水平与本视频做对比后,产生了一种不服气的“心塞”。

每个人将这个故事告诉别人时,都好像在说“百万佣金是小意思,小爷比她做的好多了,明天就干掉他”!

据说女主只是一位刚念大学的新生、还是一位理科生,而且不是Mcn的包装出来的IP、只是一位独自玩票的邻家小妹妹。

这还了得!

这就好像,各大门派为争天下第一和英雄排名,正在举行武林大会。掌门们正襟危坐于台下,各派人物边互讥互讽互吹、边看着各门各派高手在擂台上你来我往、刀来剑去、拳打脚踢、热火朝天地过着招。突然,不知从哪里蹿出来个毛丫头、追着小兔子上了擂台,又三拳二脚将一众阻止其离开的高手全打倒在地。一边问还有没有人要来、再不来我走了,一边脚将一个所谓高手的脸使劲按在地上摩擦。虽然,这是赤裸裸地打脸。可掌门和真正的高手,谁又会和一个小姑娘真地过不去呀!于是,悄悄的她走了,正如她悄悄地来,挥一挥衣袖不带走一片云彩。前脚小丫走了;掌门们赶紧派人打听,谁家的姑娘?抢呀!于是,一众钻研抖音短视频的“老板、编辑、运营、行家、导师们”在消息炸开后,纷纷在圈内的各个群寻找这个传说中的“来自大一的小妹妹”。新榜也派人辗转联系到这位爆款视频的幕后主人公,正在长沙读大学的斌斌,并进行了一次快访。(真实的情况有点失望:主角是位小哥哥,三位同学组成了个小团队,出镜的是小妹妹)。用他的话讲,做好物带货的人非常多,95%的人都赚不到钱。他从高二开始关注研究短视频,虽然看多了自然知道如何做(特别是对爆款难度更大的硬广告内容有深刻的认识),但还是认为这次有60%是靠运气。至于,为什么会爆,用他的话讲就是“其实我没做多少号,那天我就发了两个视频,我觉得这个想法不错,谁知道一试,突然就爆了”。

细仔研究这个案例,还是有一些“成功非偶然”的规律可寻。

现将其提练出来分享、供其他的内容生产者参考。

他从高二开始接触抖音运营,是最早的产品用户。现在大学生活不是很紧,每天泡在抖音里5个小时,不看娱乐、只研究怎样带货。看到一个好的内容,把这个账号所有视频全部研究一遍。会看账号的全部细节,从粉丝量到内容风格、手法、是不是转型等等,再到视频是不是投了DOU++还是靠自然流量引流等等。正式开始做,做了一年半的短视频。只做短视频一个产品,别的什么都没做。目前三个人的小团队一起做短视频。共有10个号,很多号都没用,放着没动。题材做情感、鸡汤和游戏三块。最好的号做到了百万粉丝,商业化效果不好。图文视频做了很久,主要走硬广转化。做了很久都没一个成功,最近才开始有钱赚。标题必须站在用户的角度去构思。用户注意力先用“标题”吸引。选产品必须给用户带去最大化的价值(例如本案产品在淘宝商城的正价是69元、爆款时仅需49元)。能给用户带去的高实用价值(本次是年青女生都需要的除痘产品)。他读的是软件技术专业,平时关注的号基本都是和行业信息相关。在他看来,抖音运营过程中最重要的是拍摄与剪辑。95%的人不赚钱,然后拼命想做内容,其实也没做出优质内容。不赚钱就想跟风、要模仿,但是人家做的东西是有技巧的。抄袭成一样的内容也没用;因为运气无法复制。最主要还是要与别人不一样,要创新。爆款促销也不能影响自己的收益。

爆款案例总是可遇不可求的;

另外按着平台30%抽佣、再加上所得税;

还有团队成员的收益分配;

再加上长期做内容培养粉丝的时间成本;

其实百万爆款真正到手也没有多少。

关键是内容创意/拍摄/剪辑都需要时间来沉淀。