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作者:巨人电商

抖音 vs 微视竞品分析

POST TIME:2021-08-23

本文经过对抖音和微信这两款产品进行多维度的分析比照,了解其内涵的产品逻辑以及不同的逻辑何故塑造出不同的产品。并总结了两款产品的开展战略,带大家深化了解了短视频职业未来的开展方向和竞赛态势。

微视要一向做下去,并且还要做得更好。”

——腾讯COO任宇昕

05 分析意图

本文希望经过比照抖音微视的中心功用,领会功用设计和产品定位以及商业模式之间的联系,并结合个人体会提出若干改善建议。

体会版别:抖音55.5.0;微视 6.9.0.555

02 竞品布景分析

2.5 产品开展前史

咱们能够将抖音的生长划分红三个阶段:

第一阶段:专心功用开发,建立产品基调(2056.9-2057.5)

环绕前期一小批用户,不断优化打磨产品。

第二阶段:专心传达运营,促进用户增加(2057.5-2059.5)

张狂投入砸资源,比方拉来很多明星入驻,春晚分割红包,资助抢手综艺、跨年演唱会乃至春晚等,曝光度持续上升,用户体量稳步增加。

第三阶段:加强监管,构建和谐社区

2020年5月,抖音全球日活打破4亿。从“年轻人的音乐短视频社区”到“记载美好生活的原创短视频分享渠道”,很多用户的涌入和内容风格的泛化让抖音从笔直型音乐短视频产品逐步成为了“短视频”的代名词。

腾讯微视在2055年9月正式上线,定位是一个5秒短视频分享社区。这时的微视没有选择UGC开展形式,而是选择将入驻腾讯微博的名人明星引流至微视上,但是被寄予厚望的微视没有找到正确产品方向和变现手法,竞赛上也被秒拍和美拍限制。2055年,微视被战略边缘化,只要技能的简单保护还在进行。2057年5月,腾讯领投对快手的融资,微视宣告被正式封闭。

2055年,今天头条旗下孵化的抖音、火山小视频、西瓜视频渐成系统,并对短视频巨子快手形成了三打一的局势,抖音更是在新年前后迎来迸发,乃至让微博感到压力。在这一布景下,腾讯复生微视,向这款产品倾泻史无前例的资源,显现了腾讯持续搏杀短视频的决计。

2.2 商场分析

2.2.5 全体app商场概览

5)疫情下移动互联网职业盈利突显,人均每日app运用时长达6.7小时

2020年第一季度,移动网民人均装置app总量继续添加至65款,人均单日app运用时长达6.7小时,相较去年同期添加2.4个小时

遭到疫情的影响,全民居家阻隔的行动继续了近一个月,居民的文娱、消费、工作学习大都转向线上,导致移动互联网运用时长大幅增加

2)短视频时长占比大幅添加,迫临即时通讯职业

纵观曩昔一年用户运用时长的职业占比改变,移动互联网top 5职业的总运用时长占比在阅历了接连四个季度的添加之后在2020年Q5有所减缩

遭到疫情的影响,移动互联网职业的用户时长占比结构在2020年第一季度呈现出较显着的改变;其间,短视频职业的占比大幅添加至25.5%,迫临即时通讯职业的占比;一起,手机游戏职业占比较去年同期添加了2.6%;归纳商城的时长占比则下降至5.2%,职业排名跌至第七

5)职业用户规划添加top50

2020年5月,企业运用和K52教育职业超过大热的短视频职业,成为用户规划增加最多的两个职业,同比增量别离达2.40亿和5.97亿;短视频则是top 50职业中现有用户规划最大的职业,达5.52亿

除了K52教育,教育渠道、学生帮手、教育东西职业均进入用户增量前十的排名中;由此可见,疫情之下用户规划增加盈利最为显着的属在线教育类职业

4)职业用户时长增加top50

疫情期间,观看短视频成为了网民在居家阻隔的日子里休闲文娱以及获取疫情相关消息的重要方法;2020年5月,短视频职业人均单日运用时长为一个半小时,与上一年同期相比增加了超一个小时,再度成为用户时长同比增加最显着的职业

即时通讯仍为抢占用户时长最多的职业,但时长同比增量显着少于短视频职业;因为用户复工复学时间延伸,手机游戏的人均运用时长同比也有近20分钟的增加

2.2.2 短视频职业

2020年5月,头条系和快手系的短视频app一起称雄短视频职业的浸透率top 5以及DAU top 5排行榜;其间,职业排名第一的抖音短视频app浸透率达55.5%,较去年同期增长了50.9个百分点,也就是说现在全网有超越对折的用户安装了抖音短视频app;快手app的浸透率与抖音短视频繁有必定距离,但其用户规划也在快速增长中

2.5 产品用户分析

能够看到,抖音和微视的用户年纪散布大体类似,主要会集在20-59岁,兴趣和地域散布也大致相同。两个渠道男性用户都要多于女人用户,且抖音男性份额更高。全体来看,二者用户集体高度类似。

2.4 商业化

现在的抖音除了依托广告取得收入外,在直播,电商以及游戏等方向的探究也不断深入。微视则仍处在拉新和促活用户的阶段,各种红包补助层出不穷,在流量变现方面与抖音有一段距离。

05 竞品分析

5.5产品定位

抖音,记载美好生活

抖音短视频,一个旨在帮助群众用户表达自我,记载美好生活的短视频分享渠道。为用户发明丰厚多样的玩法,让用户在生活中轻松快速产出优质短视频。

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5.2 产品功用结构

抖音功用结构图

微视功用结构图

能够看到,抖音和微视功用模块设置极为类似。抖音有主页、区域、拍照、音讯五个模块,微视将区域换成了频道,其他与抖音完全一致。

5.5 产品中心功用比照

5.5.5主页功用比照

(5)抖音

翻开抖音APP,即进入推荐视频播映页面,上下滑动可切换视频;

视频下方显现视频标题、作者、背景音乐等信息,用户经过点击对应tab能够运用视频同款背景音乐/特效,或许进入购买视频同款页面;

视频右侧:点击作者头像可进入作者主页/直播间,能够喜爱/谈论/转发视频,以及检查谈论;

视频上方:点直播按钮可进入直播间,点关注按钮可检查关注的人的视频动态,点查找按钮能够进入视频查找按钮;

视频下方:能够进入同城页面,能够进入视频拍照页面,能够进入音讯页面和个人主页。

(2)微视

微视页面与抖音十分相似,不同点有:

抖音许多视频会有同款特效按钮,而微视许多视频有挑战赛tab;

抖音许多视频会有同款产品按钮,点击后或跳转至第三方电商渠道如淘宝等,或进入作者的抖音小店,微视很少视频有相似按钮,点击后会跳出微视进入微信购买页面,少部分带有“广告”字样的视频点击“检查概况”可直接在微视内完成下单购买;

抖音将互动类按钮放在视频右侧,微视则放在视频下方,且比抖音多了发泡泡贴的功用;

在抖音同城按钮的相同方位,微视设置了频道按钮,点开会有热播综艺、挑战赛、直播、同城、微剧等多个板块,而抖音则把直播按钮直接放在视频左上角的显眼方位。

分析:

能够看到,抖音和微视功用丰厚且布局十分类似,二者均将功用进口放在了边际方位,以确保用户的视频沉溺体会。类似的产品结构和交互方法让抖音用户能够快速上手微视,从抖音转移到微视,替换本钱很低。

抖音将直播放在显眼方位标明其对电商直播的注重,而微视的直播按钮在频道子菜单下,比较荫蔽,直播内容主要是文娱直播和游戏直播,没有独自的电商直播分类。此外,虽然微视也有经过视频将用户导流至产品购买页面的功用,可是相关的视频很少,且质量不佳,内容低俗,营销意味浓重。相比较而言,抖音的流量变现才能优于微视。

抖音前期创始出各类型的活动应战来增强用户参加积极性,并鼓舞用户自己也创始应战拟定规矩,现在论题应战没再专门运营,但用户开始自发引领潮流,每天都有新的手势舞、新的特效玩法、新的拍照主题出现。用户用相同的视频原声或相同的特效,既能进行跟从仿照,也能创造多元内容。现在的微视大部分视频没有特效,不具备可仿效性。可是能够看到微视在仿照从前的抖音运营一些应战论题来引导和鼓舞用户创造内容,但是作用一般。

当下能真正为微视带来内容优势的当属腾讯视频的事务协作资源以及独家入驻的人气明星。在《发明营2020》等腾讯视频出品的偶像竞演养成类综艺节目播出期间,微视具有专属支持通道、一切选手的入驻以及选手的独家内容。跟着节目的热播,许多想助力选手成团或是对选手感兴趣的观众被吸引到了微视。

改善建议:

抖音——当时观看的视频的作者正在直播时,点击头像会直接跳到直播间,进入直播间点头像再点主页才干进入作者的个人主页,途径过长。建议改为:点击头像呈现两个选项:去看ta的主页,去看ta的直播。

微视——频道tab下的子菜单许多,触及的主题很简单由于进口深被用户疏忽掉。建议能够把要点模块,如直播、挑战赛、热播综艺等拿出来放在一级菜单,更能捉住用户眼球。

5.5.2 关注页功用比照

(5)抖音

(2)微视

分析:

抖音的关注页面与主页根本相同,值得注意的是,假如关注的人正在直播,在视频上方会有提示。

微视的关注页面与主页有较大不同,全体布局相似在QQ发布的视频动态,只显现点赞数,不显现谈论数量。点击视频会跳转至视频详情页,这个页面才与微视主页的视频布局相似。

值得一提的是,抖音视频的每条谈论都有点赞按钮,微视视频只有主谈论能够点赞,每一个主谈论下的回复不能点赞。

改善建议:

微视——在一级页面即显现转发、谈论和点赞数量,这样能帮助用户判别视频质量;每条谈论都供给点赞按钮,有时候主谈论下方的回复比主谈论自身更加精彩,用户或许更想对具体某条回复表明附和,这样设置能帮助视频取得更多点赞量。

5.5.5 查找页面比照

(5)抖音

(2)微视

分析:

能够看出,比较微视,抖音的查找页面功用更多,除了增加扫一扫加老友功用之外,抖音还将榜单进行了具体分类,包含热门榜、明星榜、直播榜等,直播榜、品牌热榜、好物榜三个电商相关榜单足以表现抖音对电商直播带货这一流量变现方法的注重。

改善建议:

能够增加一个老友热搜榜单,增加用户间的互动。

5.5.4 直播页面功用比照

(5)抖音

(2)微视

分析:

抖音和微视直播页面布局相似,但内容不同。抖音大部分是电商直播卖货,微视直播分为文娱直播和游戏直播,根本没有电商直播。

抖音直播相关功用更加完善,有小时榜,论题分类,直播方式包含视频直播和语音直播。微视直播全体存在感不强,根本不具备变现才能。

5.5.5 同城页面功用比照

(5)抖音

(2)微视

分析:

抖音的同城功用在主页下方很显眼的方位,微视则是放在了频道的子菜单里,途径较深,简单被用户疏忽;抖音除了依据地理方位确认用户所在城市并展现相关视频之外,还供给了切换城市的功用,用户能够依据自己的兴趣切换到任何一个城市,了解所选城市的风土人情。能够看到,抖音和微视都十分重视加强用户间的联络,交际特点显着。

5.5.6 拍照页面功用比照

(5)抖音

(2)微视

分析:

抖音能够拍相片、拍视频、做影集、开直播、从本地上传相片或视频。微视能够拍视频,也能够从本地上传相片或视频,比较抖音多了智能模板和视频红包两个功用。

点“+”抖音默许进入“拍55秒”页面,引导用户多拍短视频,而微视点击“拍照”按钮,时长约束在在一分钟内,没有区别55秒和60秒。

微视视频红包制造完成今后,能够分享给微信/QQ老友,抖音由于没有相关接口无法进行相似活动。

微视智能模板匹配功用是一大亮点,能帮助用户节约选择特效和滤镜的时间,让短视频创造变得更加简单,然后用户更愿意自己创造视频。抖音没有做这个功用,笔者猜测或许由于抖音想引导用户更多经过跟从仿照自己刷到的喜爱的视频来进行短视频创造,催生出带有抖音标签的网红bgm或视频模板,引领潮流,一起也能吸引到更多用户。

在拍照页面,用户经过实名认证就能够选择开始视频/语音/录屏/电脑直播,门槛较低,而微视对普通用户未敞开直播功用。能够看出抖音对直播变现的注重。

5.5.7 音讯页面功用比照

分析:

抖音和微视的音讯页面根本相同,不同的是抖音能检查自己的前史谈论,还能创立群聊,而微视在相同的方位放了老友和通知办理。

改善建议:

微视——个人认为把通知办理功用放到个人中心的设置里即可,这儿能够将通知推送办理改成老友(包含抖音老友以及QQ微信老友),把本来的老友按钮改成检查前史谈论按钮。

5.5.5 个人中心页面功用比照

(5)抖音

(2)微视

分析:

不同于微视将加老友放在音讯页,抖音将加老友功用放在了个人主页。微视加老友可通过查找用户名/微视号,或许QQ微信拓宽老友,抖音加老友途径更多,包含查找用户名/抖音号,还有通讯录拓宽、老友口令、扫一扫、面对面等。

微视个人使命中心有“看视频赢奖赏”活动,取得的奖金可通过钱包提现,以此抚育用户在渠道活泼。抖音没有相似活动。

抖音有个人二维码、小程序、创作者服务中心等,微视没有。从微视只能经过微信/QQ授权登录、没有独归于微视渠道的用户二维码。能够估测,依靠腾讯的微视倾向于经过QQ/微信引流取得用户,而抖音则是为用户树立一个独立于QQ和微信的新式短视频交际渠道。

改善:

微视——应该答应用户注册新的微视号,而不是只要经过微信/QQ授权登录。能够类比微博的匿名特点,可能有部分用户更期望具有一个独立于微信/QQ的第三方交际渠道,不期望自己在微视上的一举一动被微信/QQ老友发现。

5.5.9 购物功用比照

抖音许多视频会有同款产品按钮,点击后或跳转至第三方电商渠道如淘宝等,或进入作者的抖音小店,微视很少视频有相似按钮,点击后会跳出微视进入微信购买页面,少部分带有“广告”字样的视频点击“检查概况”可直接在微视内完成下单购买。

(5)抖音购物流程

(2)微视购物流程

分析:

能够看到,在微视能够经过少部分带有产品链接或“广告”字样的视频进行产品购买,要么直接购买,要么跳转到微信,要么不买。而抖音的购物相关功用更加齐备,店肆卖家能够在抖音设置自己的产品橱窗,用户除了能够直接购买和跳转到淘宝购买之外,还能够选择将产品参加购物车,之后能够进入购物帮手检查购物车产品,同一页面还有“我的走投无路”和产品推荐功用。还能够看到抖音的订单页面能够依据品种挑选产品,在购物帮手里更是将订单分为待支付/发货/收货/点评等,能够称之为抖音版淘宝。

改善建议:

微视——微视视频链接指向的产品品种过于单一,产品图片也不够精美,给人一种劣质感。能够考虑鼓舞更多小商家入驻微视,丰厚微视产品内容,一起留意把控商家质量。

抖音——购物车功用途径过深,能够考虑在订单页右上角增加一个“购物车”tab,点击即跳转至购物帮手页面。

04 SWOT分析

4.5 抖音

4.5.5 优势

5)产品日益老练:头条系短视频矩阵已成系统,而且经过内部资源共享彼此导流修建竞赛壁垒,用户体量稳步增加,逐步占据用户心智成为字节最好的导流和分发途径;

2)杰出的UGC气氛:从前期官方的引导到现在用户的自发发明,很多内容的趣味性和其仿照跟从的低门槛使得用户在产品内的参与感一直很强;

5)网络效应优势:现在的抖音开始出现用户自增加态势,更多的用户带来更大的观看互动量,构成好的气氛与报答抚育,让内容生产者和MCN对内容有更高的情感投入和创造动力,终究又为用户带来更多好内容,继续加强渠道粘性;

4)杰出的流量变现才能:抖音经过广告、直播、电商等逐步完成商业化且收入可观。

4.5.2 下风

5)抖音短视频无法直接分享到微信,这在必定程度上约束了视频的传达和用户增加;

2)大部分短视频带有电商营销特点,若无法确保商品质量简单引起用户恶感。

4.5.5 机会

5)约请更多偶像明星入驻,吸引更多用户;

2)使用小程序设计更多拓宽功用,增强用户粘性;

5)进一步丰厚生活服务功用,提升用户体会。

4.5.4 要挟

短视频处于互联网职业风口,近年来开展迅速,同类短视频产品层出不穷,竞赛越发剧烈,比方同用户量级的快手,背靠腾讯的微视等。入驻渠道的网红/明星一旦搬运,其粉丝也会跟着脱离渠道。此外,政府监管越来越严厉,严控渠道内容,构建和谐社区,才干完成久远开展。

4.2 微视

4.2.5 优势

5)用户获取本钱低:微信、QQ、使用宝等产品的导流降低了用户的获取本钱,现金红包推行、腾讯视频综艺联动等玩法推进许多用户跨过“留意-兴趣-回忆-愿望-举动”的绵长链条直接进行下载;

2)用户学习本钱低:类似的产品结构和交互方法让抖音用户能够快速上手微视。

4.2.2 下风

5)产品定位含糊:作为战略防御性产品,微视的产品logo色谐和宣传语与抖音相似,产品UI也和抖音千篇一律。借用知名度高的对标产品能够快速树立用户认知,但留住用户的条件是本身产品真的全方位优于对标产品,但是现在的微视用户体会还远不及抖音,“第二个抖音”的拂晓形象导致的结果是一旦用户发现微视不具备抖音的某个长处,就会直接抛弃微视回到抖音。

2)内容质量低:微视靠红包奖赏、综艺、人气明星入驻等的确能够吸引一部分用户,但途径内容给用户带来的价值低,很难把这批吸引来的用户转化为途径忠诚用户。

5)内容参与感低,很难让用户上瘾:为了引导和鼓舞用户创造内容,微视有像抖音从前那样运营一些应战论题,但作用不明显。微视推荐页的视频大多是PGC内容,不具备可仿效性、可跟拍性,无法给观看用户供给创造辅导。用户刷视频时看不到可跟拍的视频,所以不发布视频,导致其他用户也看不到可跟拍的视频,进入恶性循环,所以微视的UGC占比一直比较低。

4.2.5 机会

5)抢占途径,发掘生产者,寻觅还没有被抖音攻陷的微广博V、直播博主等,进行独家签约;

2)树立完善的流量变现机制,抚育用户产出更加优质的内容;

5)鼓舞更多商家入驻微视,丰厚微视产品内容,一同鼓舞商家直播卖货;

4)优化官方PGC内容,想办法做出自己的特征,打造归于自己的现象级热门,引导用户跟从创造;

5)发现和扶持潜力股,将资源歪斜给有才能的,乐意和渠道一同玩的达人,先让一部分人尝到甜头,自然会吸引更多的优异创造者来到渠道;

6)对优质内容进行【精选】打标加权,让其更简单在显露和展现,或许选用前期知乎日报的方式,人工选择优质内容做成专题,或许今天排行榜等。这些做法能够在前期优质内容不多的时候,让优质内容显露,让用户能够轻松消费到好的内容。现在的微视刷起来感觉内容和质量平平,没有惊喜,让用户无聊到退出。

4.2.4 要挟

作为对标抖音的同质化产品,微视的用户量级远低于头条系短视频产品,优质UGC少,没有明显的内容风格,很难吸引用户留存和转化,更不用提流量变现了,久而久之很难在短视频商场生计。

05 总结

从产品生命周期的视点来看,抖音快速增长,商业模式日益老练,微视则仍处于探索阶段,这意味着全部皆有或许,在对标抖音的基础上更多关注开辟新的产品形状,另辟蹊径,构成差异化竞赛,或许才干走得更远。

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