POST TIME:2018-12-03 21:18
来源/三节课
责编 / 付晓萌
文 / 洪仕博,三节课 3.3 计划第一期 1 号学员,游戏策划。
注:
《元气骑士》——一款动作冒险类游戏, 2 月份在苹果上线, 4 月份登录安卓市场,而彼时其已在全球拥有接近 700 万的用户。粉丝暴涨背后,是其环环相扣的游戏体验,但暴涨过后,《元气骑士》也存在着一些问题。
长期以来,游戏市场一直都被许多大厂的长期钉子户攻克着,鲜少会有玩法新鲜独特的游戏脱颖而出。但是在近期App Store的排行榜傍边,却出现了一款特别值得注意的游戏——元气骑士。
简单来讲,元气骑士是一款动作冒险类游戏,玩家需要控制一个骑士探索地牢,搜集兵器,并战爆小怪兽。动作冒险类游戏一直都处于不温不火的状态,但是这款游戏在国内嘴最刁玩家的聚集地——Taptap上的评分居然高达9. 6 分!
要知道,在Taptap中,风头正劲的王者荣耀评分才5. 7 分,制作精良的天下与崩坏为6. 9 分和8. 6 分,而元气骑士却一路冲到了9. 6 分,不得不承认是一个令人惊异的成绩。
带着种种疑惑、好奇和不成思议,笔者特意去查看了差评玩家的评论:
用户评论来源:酷传
如图,这些关于元气骑士的差评基本都围绕于iOS版本更新慢的问题,从玩家焦急的口吻中反而听出玩家对其游戏性的极大认可,甚少看到对其游戏设计的不满,这与其它游戏的差评是截然差别的。
陪同着极大的期待,笔者带着两个问题入坑了:
1、元气骑士在游戏性上有何优异之处致使口碑如此之高?
2、与大厂游戏比拟,元气骑士的局限在哪里?
一、用心做的游戏
一打开游戏,游戏中可爱像素的美术风格较为讨喜,金属摇滚风的bgm也不无亮点,但仅仅如此还远远不足以称其为一款好游戏。细细体会与分析,在游戏性上面元气骑士最让笔者印象深刻的主要有三点:
1、流畅刺激的战斗
2、舒张有度的游戏节奏
3、Roguelike元素带来的丰富度与适度压力
1、流畅刺激的战斗流畅刺激的战斗是很多游戏最希望给玩家打造的核心体验,而各个游戏都用差别的设定来达到这一目的,,例如贪吃蛇大作战的加速设定,王者荣耀的英雄技能等等。
元气骑士则选择更多地参考《以撒的结合》(以撒的结合:一款2D迷宫,动作冒险类RPG游戏)的设计,血量少,补血较困难,而其中的怪物又有较高的危险性,这给玩家创造了一个极大的挑战:如安在战斗胜利的同时尽可能保证无损?
截图中笔者躲在角落瑟瑟发抖,房间内毒气各处无处落脚,四处流弹源源不绝。
在如此危急的情况下,笔者需要在极短的时间内同时考虑自身各项属性(血量、护盾、法力)、怪的属性(血量、攻击力、弹幕)、兵器、地形、技能等多个条件,依靠微操在弹幕的缝隙中求生,并抓住一次次千钧一发的机会射出子弹尽可能造成杀伤。
脆弱的自身加上强大的敌人,玩家不得不进入全神贯注的心流状态,在大脑的飞速运转中一次次消灭敌人,保全自身。
而为了玩家能够充分地发挥自身的策略与操作水平,拥有更刺激的战斗体验,元气骑士进行了如下设定:
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