POST TIME:2018-12-03 21:30
本文是一篇 Facebook 设计师分享的他们的设计评审纪要,当然评审的内容并不是 Facebook 内部的项目,但评审的方式是根据 Facebook 内部评审的模式进行,同时参与评审的评委都是 Facebook 设计师。
因为是评审纪要,所以有些内容上下文可能会接不上。所以我在某些地方增加了我的一些想法,同时为了文章的可读性更高,我没有完全根据文章的内容逐字逐句翻译,而是经过必然的润色。强迫症同学可以直接查看原文:Peek Inside a Facebook Design Critique
在 Facebook,我们的使命是让世界更加开放和连接,在我们使命中与生俱来就有一项——「分享」。所以我们决定和大家分享一下我们是如何进行设计评审的。
通过分享 Facebook 团队如何进行设计评审,我们想要强调一下什么能使评审更好地进行,且我们又能从中学到什么。我们邀请了来自世界各地的设计师参与到名为#Facebook设计评审的话题中,请他们分享一下他们是如何进行设计评审的。
一、开始评审我们找来了在纽约的设计学生 Jon Lee,评审他设计的一款名为 Nearspace 的应用。
Facebook 设计团队的六名成员—— Nathan Garvie, Paola Mariselli, Jeff Smith, Jasmine Friedl, Geoff Teehan,Tanner Christensen 和我做在一起讨论他的工作,以及评审他的设计。
正如你前面读到的那样,我们希望你读完此篇评审纪要后,能够说说你对这个评审的看法或者有哪些可以改进的地方。
Tanner:Jon,可以简单地花几分钟介绍下你想解决的问题吗?(译者Jimmy:评审的第一步,以提问的方式明确设计目标——解决了什么问题。)
Jon:身为一名学生,我常常面对这样的一个问题——需要找到一个能工作的地方。鉴于这里只有很少的地方以及我对工作环境也有所要求,所以我常常去到星巴克或者其他地方学习的时候,就会感到很不舒服。于是我就想,为什么不设计一个能够快速帮手你找到想去的地方的App呢?于是,我采访了其他同学以及导师问问他们的看法…我了解到…这个对于那些初到陌生地区的人以及对周围不太熟悉的人来说是个很不错的主意。
Tanner:看起来你的进展不错且做了一些研究。那你想从我们这里得到哪些建议呢?(Jimmy:评审的第二步,明确需要什么建议。)
Jon:高保真原型的部分,因为这是我第一次独立进行设计。我最大的担心是我现在正在找交互设计的实习工作,所有的招聘方都问我要作品集,然后对我说:“你对设计流程了解得很透彻,但是你的视觉设计能力还不是很够”或者“你的视觉能力不满足我们的要求”。这就是今天我想要关注的部分。
Tanner:在我们讨论你提到的东西之前,是不是所有人都了解Jon提到的问题而且同意我们去解决它?(Jimmy:评审的过程中,尽量在早期明确大家是不是在同一频道上,了解的设计目标是不是一致的。)
Jasmine:我可以问一个问题吗?你刚刚讲到很多学生都会面临比较难找到学习的地方,所以你只为学生群体设计吗?
Jon:最开始的时候,我只考虑学生,但是后来我开始想…我脑海中出现了另一种用户就是那些急需一个地方完成工作的差旅商务人士,这是我还没来得及细想的,但是现在我还是专注于为学生设计。
Jasmine:我知道你想要得到一些高保真原型的反馈,但是我们可不成以更深入地讨论一下你想要解决的问题,这样才能保证你的成果是符合需求的。我正在想象如果有一个没有办公场所的人,他们为什么会有这样的需求?那么在家工作是不是一种可能?他们没有办公室吗?他们在造访客户的路上?整个问题有什么特点?
Jon:我想最大的特点是你刚刚提到的:他们在造访客户的路上,需要快速完成工作。他们不需要一个可以长期驻扎的地方或者无法回到公司。最大的问题就是时间很紧急且需要快速完成工作。
Tanner:很高兴看到你能很快就说出你对场景的特点以及想法,同时还很自信。这个应用的核心——看看你的设计——不是时间效率优先或者显示该地方离你多近。更多的是展示一些店内的装修和一些筛选器。是什么让你觉得筛选器对于用户来说效率更高?
Jon:刚开始,我的设计重心的确在效率上。讲真,如果只是提高效率,它将会是个地图应用,像一进应用就显示一句——“马上带你去离你比来的工作地?”在设计过程中,最困难的地方是我需要平衡高效与用户的需求。筛选视图仍然是需要的,否则我们怎么能够告诉系统我们想要怎么样的工作地?这是我一开始就在纠结的地方。
(Jimmy:以下开始,Geoff 貌似有点歪楼。开始说 Jon 的设计中,应用底部 tab bar 上的加号功能。)