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荒野行动PC版让用户量成功达到从“农药”到“吃鸡”的转移

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很难想象,一款游戏能在首月便达到如此恐怖的数据(《荒野行动》上架App Store的时间为 11 月 3 日),从百度指数上可知,近 30 天“荒野行动”的日均搜索值达到为 15 万,而“王者荣耀”为 20 万,但《荒野行动》的热度上升趋势明显,用户量更是已经成功地达成从“农药”到“吃鸡”的转移,超过《王者荣耀》已是不成制止,《王者荣耀》,“荣耀”不再。 11 月 23 日,网易又推出了荒野行动PC版,至此,同类游戏的竞争或将更加激烈。

在过去的半个月里,“吃鸡“的市场热度成井喷式增长,各大厂商的竞争也进入了白热化阶段。而其中,虽然《小米枪战》 10 月底已经抢先推出市场,但网易的《荒野行动》却能成功脱颖而出,后发先至,只用了一天便拿下了免费榜TOP1。甚至测试半途的一段时间,由于注册人数大大超出了预期而不得不限制新用户加入,除了中间因为某些不成抗力的原因外,基本上是安靖地占据了App Store的免费榜榜首。

据极光大数据之前对于 11 月 8 日前的“吃鸡“手游市场用户调查显示,无论是渗透率还是用户规模,,《荒野行动》始终连结第一,渗透率最高达到1.53%,用户规模 1526 万,独占鳌头,而网易的另一款自家产品《终结者2:审判日》以渗透率0.50%,用户规模 497 万位于第二,抢跑成功的《小米枪战》却只能以渗透率0.22%,用户规模 221 万屈居第三。

常言道,数据是最好表达方式,从极光的数据可以看出,网易从 11 月上旬就已经领跑整个“吃鸡“手游市场,这波“开局团战”,网易成功“吃鸡”,博得标致。

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