国内手游大厂正在上演一场胜负难料的「大逃杀」。
《王者荣耀》终于让出了本身的头把交椅,取而代之的,是各家游戏大厂上线的「吃鸡」游戏。
11 月 3 日,作为第一款国内一线研发的「大逃杀」手游,小米和西山居联合研发的《小米枪战》正式上线 App Store 12 小时,下载量就冲到免费榜第二位,并一度冲击到排行榜第一。
这款原定还需要两个月才能发布的游戏,被小米互娱提速之后,提前享受到了「大吉大利,今晚吃鸡」的快感。在内测 11 天时间内,游戏 DAU 就超过了 100 万,想要一鼓作气的小米不单在发布会当天请来斗鱼主播陈一爆发为代言人,而且在现场,小米副总裁尚进说道:「大家不是觉得我们赶上风口了吗?我们争取让这个风更大一些。」
这时候,风才刚刚吹起。
11 月 3 日当天,大厂网易也带着自家的两款「大逃杀」手游《荒野行动》《终结者 2:审判日》杀进战场,没过多久便改写了 App Store 下载榜排名,形成了 Top3《荒野行动》《终结者 2:审判日》《小米枪战》的新格局,坐在头把交椅持续半年的《王者荣耀》旋即到了第四位,它终于不再是「话题之王」。
网易、西山居纷纷参战,又怎么少得了腾讯?当天,一个名为 「chiji.qq.com」的域名引起人们注意,打开之后赫然看到一款来自腾讯的「吃鸡」手游进入倒计时,而且附字「潜伏玄鸡」,让人不由自主联想起「大吉大利,今晚吃鸡」梗。而腾讯的另一款手游《穿越火线》也在 11 月 3 日颁布颁发将在月中上线全新模式《荒岛特训》,这意味着腾讯至少也有两款「大逃杀」类型手游即将推出。
此时,距离 Steam 上火热的《绝地求生:大逃杀》游戏推出还不到一年时间(2017 年 3 月推出),而它在十一月的节点,已经是蝉联 Steam 销售榜三十四周的冠军了。但手游战场又是谁将称王称霸,的确让人浮想联翩。
站在风口,谁都能飞起来当你把这几款排名靠前的「大逃杀」手游统统玩过一遍,就会发现它们除了细节优化以及画面精细度的差异之外,游戏玩法几乎一模一样。
而事实上,在游戏社区 TapTap 的九月以及十月的新游预约榜单上,有超过十款这样的游戏几乎都是「换皮」之后的《绝地求生:大逃杀》。在更早时候,一些根本不是这种游戏,但宣传时也使用类似截图的「钓鱼游戏」,甚至也在短时间内有过不错的下载量,玩家们对于这样的「换皮」似乎也很认可,这种现象在手游这些年的发展中十分罕见。
TapTap 上同类游戏预约都十分可不雅观
但玩家对于「吃鸡」的热情是显而易见的。极客公园此前曾和大家讨论过「大逃杀」游戏流行的原因,以及陪同而来的中国玩家的疯狂热情,这款游戏已经不仅单是一款现象级游戏,它有成为一棵常青树的潜质。显然,在手机上玩这一类型游戏,也会拥有着天然的用户粘性,厂商们不会放过这个在移动平台持续吸引用户的机会,而在手机上玩,最主要的特点在于:
手机碎片化时间和「大逃杀」的快节奏完美契合,任何时候和人一起或者单独玩都会很轻松;
联合其他人一起组队的「大逃杀」游戏满足了玩家的社交属性;
对于电脑配置落后,或者不肯意花钱「月供」一款正在测试的游戏玩家来说,手机「大逃杀」无疑节省了开支。
然而,在这些优势吸引到众多厂商进行开发的同时,它们也遇到了困难。10 月 27 日,广电总局对于《绝地求生:大逃杀》一类游戏进行亮相,认为游戏包罗血腥暴力内容,不符合社会主义核心价值不雅观和中华民族的传统文化习惯与道德规范。并体现这类游戏将难以获得出版运营许可,让玩家心心念念的「大逃杀」游戏遇到了困难。但厂商们通过各种新「思路」,很快就让游戏出现在我们的面前,不由得让人赞叹其随机应变的能力:
《小米枪战》中,新的模式被称作「实战训练」,官方宣传没有出现「吃鸡」「大逃杀」一类字眼,而且游戏失败被称作「淘汰」而非「击杀」,人受到伤害也被替换成了绿色的雾状,酿成一场和平演练。
《荒野行动》的故事设定在虚拟空间
《终结者 2:审判日》设定则是要在一个模拟战场把持机器人进行模拟演练,同样的《荒野行动》则被设定成为外星人入侵,要对人类进行精英训练,进行的也是虚拟战,不会有人员伤亡。
通过弱化这些游戏中的血腥、杀戮因素,手游厂商接下来自然也可以制止一些风险,而自然的,也将更有机会通过游戏出版前的审核。