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场景驱动社交 星球部落荣获2017中国互联网大会“最具品牌影响力奖”

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   7 月 13 日,由中国互联网协会主办的2017(第十六届)中国互联网大会在北京国家会议中心正式落下帷幕。星球部落作为杭州的一家年轻创业公司,凭借其“视频游戏社交”创新模式,一举斩获大会“最具品牌影响力奖”。公司创始人兼CEO王晨接受了包孕央视、新华社等在内的中央级媒体专访。

  星球部落荣获 2017 中国互联网大会“最具品牌影响力奖”

  为期三天的大会以“广连接、新活力、融实业”为主题,吸引了包孕腾讯、京东、360、谷歌在内众多名企参展,互联网各领域的领军者齐聚一堂,探讨未来的发展趋势,发掘互联网潜藏的创新力量。

  星球部落创始人兼CEO王晨接受央视专访

  大会期间,星球部落展台吸引了众多不雅观展人员和媒体的关注,他们纷纷对展板上主播直播玩游戏的画面产生了极大的兴趣,不停有人想深入了解何为“视频游戏社交”平台。

  星球部落代表领取“最具品牌影响力”奖杯

  星球部落是一款基于底层视频技术打造的面对面视频游戏平台,用户在这里可以通过众多的休闲小游戏与主播互动,,从而满足用户的社交需求。

  基于视频技术的直播在去年还是个新鲜事物,经过一年的粗放式发展,市场红利逐渐消退,众多直播平台都在谋求转型,而视频社交成了不少企业转型的标的目的之一。

  进入 2017 年来,视频社交大热,发展到现在大致有以下四个阵营:以快手为代表的短视频社区,以FACE为代表的视频群聊,以TiKi为代表的随机匹配,以陌陌为代表的沟通工具。

  这代表了三个标的目的:内容社区,熟人工具,陌生社交。内容社区领域快手已经基本取胜,熟人工具要见端倪只怕还有待时日,而陌生人的社交更有发作力与想象空间。

  回到视频企业来说,比拟于传统社交模式,视频社交互动性、浸入感更强,但不成忽视的是破冰很困难,陌生人面对面极易尴尬,容易出现尬聊的情况,如何解决陌生人破冰的问题是摆在众多视频社交软件面前的一道难题。

  成立于 2014 年的星球部落在探索中寻找到了“视频+游戏”这一全新模式,在产品运营中一直将“社交”的理念进行前置,所有的场景全部围绕着“社交”进行,“未来的视频直播战场不是直播自己,而是场景自己。国人的社交环境需要场景,所以豆瓣、王者荣耀、狼人杀,甚至uber等都更容易破冰形成关系。”星球部落创始人兼CEO王晨体现。

  在他看来,未来没有单纯的直播行业,所有的直播产品都会依附在场景下,而星球部落也只是利用了视频直播这个技术工具。派对、狼人杀是场景,但这只满足了一小部分人的需求,星球部落要做的就是为用户提供更多的场景,满足更多人的需求,从而增强黏性,逐渐形成强关系。

  星球部落众多游戏场景应运而生,例如一对多竞猜游戏智勇三张,一对多休闲游戏欢乐钓鱼,一对一智力游戏吹牛大王等,还有无论线上线下都备受追捧的“抓娃娃”。截至目前,星球部落的注册用户超过 1000 万,已然成为视频游戏社区的开创领跑者。

  围绕着“社交”做文章,星球部落在直播产品的设置中也与传统的平台差别,传统的平台通过明星主播房间来聚集海量不雅观众,星球部落则把众多用户分散到大量的小房间中,如此每个房间里的用户少,得到回复与交流的机会大大提高,从而提高每个人的存在感,大大加强了直播的互动性。

  对于星球部落未来的发展,王晨认为还是会以轻游戏为主,打造一个以视频技术为底层的游戏社区,强化社区成员之间的“关系”。在他看来,直播作为一种底层技术形式,终将成为如文字、视频一样的内容传播载体。

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