从商业化的角度去看,一直以来漫威就是在漫画这个产业一个标杆性的存在。网易漫画作为国内重要二次元孵化平台,也一直在扩充版权内容,持续进行商业化探索。
7 月 7 日,迪士尼中国联手网易举办发布会。网易漫画作为国内首家漫威正版漫画的数字刊载平台,将一次性引入包孕《银河护卫队》、《神奇蜘蛛侠》、《美国队长》在内的 12 部漫威漫画作品。
此外,,双方也颁布颁发将共同打造国内首部漫威超级英雄漫画,为全球漫迷呈现具有时代感的中国英雄。
而在发布会现场,双方透露,除了简单的基于版权的合作以及深一度的联合制作漫画英雄作品之外,更加重要的是双方还将进一步推进市场推广合作。
笔者猜测,未来双方将不停深化游戏、影视、文学、周边等产品形态合作,共同促进优质IP作品的孵化、开发与推广,鞭策国内二次元行业的良性循环与蓬勃发展。
此举,或许意味着在即将开启的漫画产业的商业化上,网易漫画将极大可能向漫威模式挨近。
一
按照上海市文化广播影视办理局发布的《 2016 上海动漫产业年度陈诉》数据显示, 2016 年中国动漫总产值达到了 1200 亿元。
别的一方面,据统计, 2013 年我国核心二次元用户仅为 3000 万人,泛二次元用户 9000 万人;而 2016 年,核心二次元用户超过 7000 万,泛二次元用户规模达到了2. 7 亿人。
看上去,中国的国漫似乎迎来了蓬勃的发展,而从单纯的产品来看似乎也的确如此,以此次发布会的网易漫画为例。
截至本年 2 月,网易漫画移动端用户突破千万,站内作品总数突破万部,其中近 60 部作品点击破亿,就包孕了《中国怪谈》《嗜谎之神》等国漫。
然而,一个不成忽视的事实在于,中国的国漫在商业化的步伐上,走的十分缓慢。以此次合作的别的一方漫威为例。
影视方面,漫威电影仅中国总票房迄今收获逾 80 亿元;漫威电影宇宙大电影更在国内各大视频网站点播,总播看量已经达到了 13 亿。
游戏方面,漫威的诸多IP均被差别程度的改成了游戏,在流水上也均收获了不俗的表示。
此外,基于品牌知名度和美誉度的不停攀升,漫威品牌影响力也拓展到了包孕消费品、出版、数字娱乐等领域,漫威产品零售额连续三年达到55%的增长。
但是,中国的国漫,无论是在影视还是游戏产业上,似乎均为发挥应有的效果,这一点甚至不如网络文学。
在发布会后的群访环节,笔者向网易文学漫画事业部总经理范少卿询问了关于国漫发展中商业化探索的看法,范少卿体现,虽然随着 95 后、 00 后看国漫的比例越来越大,但是国漫的内容现在还处在发展和培育用户的积累过程,现在已经有了最初的IP开发尝试像网络大电影、网剧,可能未来在电视剧上也会有所延伸。
二
如何更好的商业化,这是一直困扰着中国国漫的一个问题所在,尽管现在仅从阅读数据上来看还不错的情况下。
而这或许就是此次网易漫画如此极力的鞭策和漫威合作的原因,引进版权只是一方面,别的一方面是在和漫威的合作过程傍边学习漫威的商业模式。
对于此次合作,范少卿说,“漫威的漫画发展这么多年内容非常成熟,包孕他的流程也非常有体系化,我们跟漫威合作接洽前后有将近一年的时间,这个合作的过程中,一方面我们有非常好的一个结果是双方达成战略合作,别的一点是我们在交流的过程中学到了非常成熟的美国漫画制作的理念、制作的流程,这些都是对我们有非常大的帮手。”
实际上,一直以来,在整个漫画产业存在着两种模式,一种是以漫威为代表的美国动漫的形式,一种是以集英社为代表的日漫模式。
首先来看日漫的模式,在日漫的模式傍边日本漫画几乎都带有十分强烈的作者个人的色彩,我们几乎可以详细的说出每一部知名动漫背后的作者。
好比井上雄彦之于《灌篮高手》,岸本齐史之于《火影忍者》,鸟山明之于《龙珠》,尾田荣一郎之于《海贼王》等等。
但是,我们再看美漫,我们知道漫威和漫威漫画,但是我们不知道漫画背后的作者。漫威漫画了几十年,每年都会有新添加的元素,在一个平行宇宙傍边不竭的添加新的元素。