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“冷酷无情”的AlphaGo,曾经有一个看起来充满人性的大哥哥

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文/十大恶劣天气

不过,这个名叫Milo的大哥哥不幸夭折了。

上月末,为期五天的围棋人机大战在乌镇落下帷幕,结局并未出人意料,但也有令人不测的部分:DeepMind在赛后颁布颁发,AlphaGo将从棋坛“退役”,再也不参加任何围棋角逐。

AlphaGo与柯洁一战,相关段子层出不穷,其中最高唱反调的,莫过于马云的一句:“AlphaGo赢了,So TM What?”

马老板还说:“柯洁不才围棋,下围棋原来是多有乐趣的事情,结果对方是机器从不下臭棋,它把我们最快乐的东西褫夺掉了。”这用玩家的话来说其实就是,游戏AI的作用应该是让人觉得好玩,而不是让人玩不下去。

对于这一点,当事人的体会怕是最深的。三战皆败之后的柯洁, 5 月 29 日参加LG杯 32 强赛,对阵元晟溱,一出手就杀得这位韩国世界冠军溃不可军,完胜后发出了这样的感慨:

是的,当 1997 年“深蓝II”在国际象棋上战胜卡斯帕罗夫,人们坚信机器在围棋领域永远也无法战胜人类。

但在今天,当顶尖围棋选手被机器虐得怀疑人生的时候,我们只能诉苦没人性的AI“把我们最快乐的东西褫夺掉了”……

彼得·莫利纽,人称“魔力牛”,他也是AlphaGo之父德米斯·哈萨比斯人生中的第一位伯乐

其实,要说能表现“人性”,而且运用AlphaGo强化学习模式的AI,在狮头工作室的游戏《黑与白》中就已经出现了。而它的创造者,正是AlphaGo之父德米斯·哈萨比斯。

时任狮头工作室老大的彼得·莫利纽并不满足于此,他后来又搞了一个关于AI的大新闻,那就是人类历史上第一个以与AI角色互动为主题的游戏——《Milo&Kate》。

Milo和Kate别离是画面中的小男孩和那只狗的名字

后来,,他可耻地失败了。然而过程却吸引了全世界的目光。

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