一、绘制文本
在绘图环境中提供了两种方法在canvas中绘制文本。
strokeText(text,x,y) : 在(x,y)处绘制空心的文本。
fillText(text,x,y) : (x,y)处绘制实心的文本。
二、在canvas中绘制文本
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-type" content="text/html; charset = utf-8">
<title>HTML5</title>
<script type="text/javascript" charset = "utf-8">
//这个函数将在页面完全加载后调用
function pageLoaded()
{
//获取canvas对象的引用,注意tCanvas名字必须和下面body里面的id相同
var canvas = document.getElementById('tCanvas');
//获取该canvas的2D绘图环境
var context = canvas.getContext('2d');
//绘制代码将出现在这里
//绘制文本
context.fillText('Welcome to DuJun Blog',100,40);
//修改字体
context.font = '20px Arial';
context.fillText('Welcome to DuJun Blog',100,100);
//绘制空心的文本
context.font = '36px 隶书';
context.strokeText('欢迎来到笃军的博客',100,200);
}
</script>
</head>
<body onload="pageLoaded();">
<canvas width = "500" height = "300" id = "tCanvas" style = "border:black 1px solid;">
<!--如果浏览器不支持则显示如下字体-->
提示:你的浏览器不支持<canvas>标签
</canvas>
</body>
</html>
三、绘制效果