映射鼠标位置或实现拖拽效果,我们可以在 JavaScript
中做到这一点。但实际上,在CSS中有更加简洁的方法,我们可以在不使用JavaScript
的情况下,仍然可以实现相同的功能!
只使用CSS就可以实现模仿鼠标"点击和拖动"效果,让我们来看看如何获得用户的鼠标位置,并将其映射到 CSS
自定义属性:--positionX
和 --positionY
中。下面是具体实现步骤。
我们的第一个 demo
将使用 --positionX
和 --positionY
自定义属性来设置元素的宽度和高度。
<div class="content"> <div class="square"></div> </div>
*, *::before, *::after { padding: 0; margin: 0 auto; box-sizing: border-box; } body { background-color: black; height: 100vh; } .content { --positionX: 0; --positionY: 0; position: absolute; top: 0; right: 0; bottom: 0; left: 0; display: flex; justify-content: center; align-items: center; } .square { width: 100px; height: 100px; background: white; }
这是我们最初的状态。我们这里有一个了名为 .content
的容器 <div>
,它的的宽度和高度填充满 body
,它是项目的内容主体。类名为 .square
的 <div>
是在这个例子中我们想用鼠标来进行控制的元素。
我们还在内容中添加了两个自定义属性。我们将使用鼠标位置来设置这些属性的值,然后使用它们来设置 .square
元素的宽高。
一旦我们为鼠标位置绘制了自定义属性,我们几乎可以使用它们来做我们想要的任何事情。例如,我们可以使用它们来设置一个绝对定位元素的 top/left
、控制 transform
属性、设置 background-position
、调整 color
,甚至设置伪元素的内容等。我们将在文章的结尾看到一些这样的演示效果及对应的Codepen
项目链接。
目标是在屏幕上创建一个不可见的网格,并使用 :hover
伪类将每个"单元格"映射成我们自定义属性的一组值。此时,当鼠标光标移动到屏幕的右侧时,--positionX
的值将更高:当鼠标向左移动时,它变得更低。对于 --positionY
也是一样的:当光标移动到顶部时,值将更低,当光标移动到底部时,值会更高。
关于我网格大小及网格分块需要注意的地方:实际上我们可以使任何我们可以达到的网格尺寸。它越大,自定义属性值就越准确。但这也意味着我们将有更多网格分块区间,网格分块过多可能会导致性能问题,根据实际项目保持适当的平衡地调整网格大小是非常重要的。
现在,假如我们需要一个10×10网格,所以总共100个网格分块在我们容器中。(在实际开发中可以使用pug等语法快速创建表格,例子中100个空间全部用 div
表示出来了)
<div class="cell"></div> <div class="cell"></div> <div class="cell"></div> <!-- 97 more cells --> <div class="content"> <div class="square"></div> </div>
由于级联关系,将 .cell
元素放在 .content
元素前面。
我们希望使用 .cell
类来控制 .square
,由于CSS的级联关系,一个元素只能控制其子子元素(或子元素的子元素)及位置在它的后面的兄弟元素(或兄弟元素的子元素)
这意味着两件事:
.cell
必须先于需要控制的元素(在这个例子中为 .square
)。.cell
放在一个容器里,如果我们这样做.content
元素就不再是他们的兄弟元素。有很多方法可以定位 .cells
。比如我们可以使用 position: absolute
,并设置它们的 top
和 left
属性;或者我们也可以通过 transform
来转换位置;但最简单的选择其实是使用 display: grid
。
body { background-color: #000; height: 100vh; display: grid; grid-template: repeat(10, 1fr) / repeat(10, 1fr); } .cell { width: 100%; height: 100%; border: 1px solid gray; z-index: 2; }
border
只是暂时的,在开发中所以我们可以看到屏幕上的网格,稍后会删除它。
z-index
非常重要,因为我们希望单元格出现在内容顶层。
以下是我们目前完成的内容:
<div class="cell"></div> <div class="cell"></div> <div class="cell"></div> <!-- 97 more cells --> <div class="content"> <div class="square"></div> </div>
*, *::before, *::after { padding: 0; margin: 0 auto; box-sizing: border-box; } body { background-color: black; height: 100vh; display: grid; grid-template: repeat(10, 1fr) / repeat(10, 1fr); } .cell { width: 100%; height: 100%; border: 1px solid gray; z-index: 2; } .content { --positionX: 0; --positionY: 0; position: absolute; top: 0; right: 0; bottom: 0; left: 0; display: flex; justify-content: center; align-items: center; } .square { width: 100px; height: 100px; background: white; }
我们想通过 .cell
来设置 --positionX
和 --positionY
的值。
当我们 hover
悬停在第一个(左列).cell
上时,--positionX
值应为 0
。当我们悬停在第二列中的 .cell
上时,值应为 1
。第三 2
,等等。
y轴
也是如此。当我们悬停在第一行(顶部).cell
上时,--positionY
应该为 0
,当我们悬停在第二行的单元格上时,值应该是 1
,等等。
从左到右按顺序排列着白色边框和数字的黑色十乘十方格。
图像中的数字表示网格中每个单元格的编号。如果以一个单一的 .cell
为例——42号单元格——我们可以使用 :nth-child()
来选择它:
.cell:nth-child(42) { }
但我们需要记住几件事:
hover
悬停在单元格上时生效,因此我们需要给它附件 :hover
。.content
元素而不是单元格本身,因此需要使用一般兄弟选择器~
来做到这一点。因此,现在当第42个单元格处于 hover
状态时,要将 --positionX
设置为 1
与--positionY
设置为 3
,需要这样做:
.cell:nth-child(42):hover ~ .content { --positionX: 1; --positionY: 3; }
但是有100个单元格,谁想这样做100次呢!?有几种方法可以使上述操作变得更容易:
Sass
中的 @for
循环来遍历所有 100 个单元格,并做一些数学运算,每次遍历设置对应的的 --positionX
和 --positionY
值。:nth-child
的功能符号分别选择每行和每列。Sass
@for
循环和 :nth-child
功能符号。我深思熟虑过什么是最简单最好的方法,虽然所有方法都有优缺点。根据要编写的代码数量、编译代码的质量和数学复杂性方面的考虑,最终我选择了第三种方法。如果你有更好的方法,可以在评论中告诉我。
@for
循环设置值@for $i from 0 to 10 { .cell:nth-child(???):hover ~ .content { --positionX: #{$i}; } .cell:nth-child(???):hover ~ .content { --positionY: #{$i}; } }
这是一个基本循环框架,我们需要循环10次,因为上述构造的网格有10行和10列。将网格分为 x轴
和 y轴
,对每列设置 --positionX
,对每行设置 --positionY
。现在要做的是找到一个合适的数学表达式,填到 ???
处,来进行选择每行和每列。
x轴
开始回到我们上面带有数字的网格图像,我们可以看到 第2列
中所有单元格的数字是 10的倍数加2
。第2列
中的单元格是 10的倍数加3
...
现在,让我们把它转换成 :nth-child
的功能表达式。以下是第2列可以表示为:
:nth-child(10n + 2)
#{$i +1]
替换列号来按顺序重复。.cell:nth-child(10n + #{$i + 1}):hover ~ .content { --positionX: #{$i}; }
再看一遍网格图像,关注 第4行
,网格编号介于 41与50
之间。第5行
的网格编号在 51与60
之间等等。要选择每行,我们需要定义其范围。例如,第四行的范围是:
.cell:nth-child(n + 41):nth-child(-n + 50)
(n + 41)
是范围的开始。
(-n + 50)
是范围的结尾。
现在,我们用 $i值
的来代替数学公式中的数字。对于范围的开始,得到 (n + #{10 * $i + 1})
,对于范围结尾获得 (-n + #{10 * ($i + 1)})
。
因此,最终的 @for
循环是:
@for $i from 0 to 10 { .cell:nth-child(10n + #{$i + 1}):hover ~ .content { --positionX: #{$i}; } .cell:nth-child(n + #{10 * $i + 1}):nth-child(-n + #{10 * ($i + 1)}):hover ~ .content { --positionY: #{$i}; } }
映射完成!当我们悬停在元素上时,--positionX
和 --positionY
的值会根据鼠标位置而变化。这意味着我们可以使用它们来控制内容中的元素。
好了,现在我们已经把鼠标位置映射到两个自定义属性,接下来的事情是使用它们来控制 .square
元素的宽度和高度值。
让我们从宽度开始,假设我们希望 .square
元素的的最小宽度为 100px
(即当鼠标光标位于屏幕左侧时),我们还希望鼠标光标向右移动的每一步都增长 20px
。
使用 calc()
,就可以实现:
.square { width: calc(100px + var(--positionX) * 20px); }
对于高度我们做同样的操作,但用 --positionY
代替:
.square { width: calc(100px + var(--positionX) * 20px); height: calc(100px + var(--positionY) * 20px); }
就是这样!现在我们有一个简单的 .square
元素,宽度和高度由鼠标位置控制。将鼠标光标在界面移动,查看正方形的宽度和高度如何相应地变化,下面是整个示例的完整代码。
<div class="cell"></div> <div class="cell"></div> <div class="cell"></div> <!-- 97 more cells --> <div class="content"> <div class="square"></div> </div>
*, *::before, *::after { padding: 0; margin: 0 auto; box-sizing: border-box; } body { background-color: black; height: 100vh; display: grid; grid-template: repeat(10, 1fr) / repeat(10, 1fr); } .cell { width: 100%; height: 100%; // border: 1px solid gray; z-index: 2; } @for $i from 0 to 10 { .cell:nth-child(10n + #{$i + 1}):hover ~ .content { --positionX: #{$i}; } .cell:nth-child(n + #{10 * $i + 1}):nth-child(-n + #{10 * ($i + 1)}):hover ~ .content { --positionY: #{$i}; } } .content { --positionX: 0; --positionY: 0; position: absolute; top: 0; right: 0; bottom: 0; left: 0; display: flex; justify-content: center; align-items: center; } .square { width: calc(100px + var(--positionX) * 20px); height: calc(100px + var(--positionY) * 20px); background: white; transition: all 0.3s; }
我添加了一个小的过渡效果,看起来更顺畅。当然,这不是必须的。我也注释了 .cell
元素的的 border
。
可能会有一种情况,即您想要"绕过" --positionX
和 --positionY
,并将最终值直接设置在 @for循环
中。对于我们的例子而言,可以像下面这样实现:
@for $i from 0 to 10 { .cell:nth-child(10n + #{$i + 1}):hover ~ .content { --squareWidth: #{100 + $i * 20}px; } .cell:nth-child(n + #{10 * $i + 1}):nth-child(-n + #{10 * ($i + 1)}):hover ~ .content { --squareHeight: #{100 + $i * 20}px;: #{$i}; } }
.square
元素从而可以这样自定义属性:
.square { width: var(--squareWidth); height: var(--squareHeight); }
这种方法相比较而言更灵活一些,因为它允许更高级的 Sass
数学(和字符串)函数,但它的主要原理与我们示例的内容是完全相同的。
接下来呢?
好吧,剩下的就由你决定如何使用——而且可能性是无穷无尽的!你能在 CSS
中更进一步地使用映射鼠标位置地技巧吗?下面是几个页面图形会随着鼠标变换的例子:
跳动粒子
3D文字
透视图像
打字机效果
文章地址:https://www.cnblogs.com/dragonir/p/14557203.html 作者:dragonir
到此这篇关于在CSS中映射鼠标位置并实现通过鼠标移动控制页面元素效果的文章就介绍到这了,更多相关CSS映射鼠标位置内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持脚本之家!