值 | 描述 |
---|---|
linear | 匀速(等于 cubic-bezier(0,0,1,1)) |
ease | 从慢到快再到慢(cubic-bezier(0.25,0.1,0.25,1)) |
ease-in | 慢慢变快(等于 cubic-bezier(0.42,0,1,1)) |
ease-out | 慢慢变慢(等于 cubic-bezier(0,0,0.58,1)) |
ease-in-out | 先变快再到慢(等于 cubic-bezier(0.42,0,0.58,1)),渐显渐隐效果 |
cubic-bezier(n,n,n,n) | 在 cubic-bezier 函数中定义自己的值。可能的值是 0 至 1 之间的数值 |
注意:并不是所有的属性都能使用过渡的,如display:none<->display:block
举个例子,实现鼠标移动上去发生变化动画效果
<style> .base { width: 100px; height: 100px; display: inline-block; background-color: #0EA9FF; border-width: 5px; border-style: solid; border-color: #5daf34; transition-property: width, height, background-color, border-width; transition-duration: 2s; transition-timing-function: ease-in; transition-delay: 500ms; } /*简写*/ /*transition: all 2s ease-in 500ms;*/ .base:hover { width: 200px; height: 200px; background-color: #5daf34; border-width: 10px; border-color: #3a8ee6; } </style> <div ></div>
包含四个常用的功能:
一般配合transition过度使用
注意的是,transform不支持inline元素,使用前把它变成block
举个例子
<style> .base { width: 100px; height: 100px; display: inline-block; background-color: #0EA9FF; border-width: 5px; border-style: solid; border-color: #5daf34; transition-property: width, height, background-color, border-width; transition-duration: 2s; transition-timing-function: ease-in; transition-delay: 500ms; } .base2 { transform: none; transition-property: transform; transition-delay: 5ms; } .base2:hover { transform: scale(0.8, 1.5) rotate(35deg) skew(5deg) translate(15px, 25px); } </style> <div ></div>
可以看到盒子发生了旋转,倾斜,平移,放大
animation是由 8 个属性的简写,分别如下:
属性 | 描述 | 属性值 |
---|---|---|
animation-duration | 指定动画完成一个周期所需要时间,单位秒(s)或毫秒(ms),默认是 0 | |
animation-timing-function | 指定动画计时函数,即动画的速度曲线,默认是 "ease" | linear、ease、ease-in、ease-out、ease-in-out |
animation-delay | 指定动画延迟时间,即动画何时开始,默认是 0 | |
animation-iteration-count | 指定动画播放的次数,默认是 1 | |
animation-direction 指定动画播放的方向 | 默认是 normal | normal、reverse、alternate、alternate-reverse |
animation-fill-mode | 指定动画填充模式。默认是 none | forwards、backwards、both |
animation-play-state | 指定动画播放状态,正在运行或暂停。默认是 running | running、pauser |
animation-name | 指定 @keyframes 动画的名称 |
CSS 动画只需要定义一些关键的帧,而其余的帧,浏览器会根据计时函数插值计算出来,
通过 @keyframes 来定义关键帧
因此,如果我们想要让元素旋转一圈,只需要定义开始和结束两帧即可:
@keyframes rotate{ from{ transform: rotate(0deg); } to{ transform: rotate(360deg); } }
from 表示最开始的那一帧,to 表示结束时的那一帧
也可以使用百分比刻画生命周期
@keyframes rotate{ 0%{ transform: rotate(0deg); } 50%{ transform: rotate(180deg); } 100%{ transform: rotate(360deg); } }
定义好了关键帧后,下来就可以直接用它了:
animation: rotate 2s;
属性 | 含义 |
---|---|
transition(过度) | 用于设置元素的样式过度,和animation有着类似的效果,但细节上有很大的不同 |
transform(变形) | 用于元素进行旋转、缩放、移动或倾斜,和设置样式的动画并没有什么关系,就相当于color一样用来设置元素的“外表” |
translate(移动) | 只是transform的一个属性值,即移动 |
animation(动画) | 用于设置动画属性,他是一个简写的属性,包含6个属性 |
以上就是CSS3常见动画的实现方式的详细内容,更多关于CSS3 动画的实现的资料请关注脚本之家其它相关文章!
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