主页 > 知识库 > 【算法】扑克发牌算法实现

【算法】扑克发牌算法实现

热门标签:Mysql连接数设置 团购网站 银行业务 阿里云 服务器配置 Linux服务器 电子围栏 科大讯飞语音识别系统
首先给扑克牌中每张牌设定一个编号,下面算法实现的编号规则如下:
u 红桃按照从小到大依次为:1-13
u 方块按照从小到大依次为:14-26
u 黑桃按照从小到大依次为:27-39
u 梅花按照从小到大依次为:40-52
u 小王为53,大王为54
算法实现如下:
u 首先按照以上编号规则初始化一个包含108个数字的数组
u 每次随机从该数组中抽取一个数字,分配给保存玩家数据的数组
实现该功能的代码如下所示:
复制代码 代码如下:

import java.util.*;
/**
* 发牌算法的实现
* 要求:把2副牌,也就是108张,发给4个人,留6张底牌
*/
public class Exec{
public static void main(String[] args){
//存储108张牌的数组
int[] total = new int[108];
//存储四个玩家的牌
int[][] player = new int[4][25];
//存储当前剩余牌的数量
int leftNum = 108;
//随机数字
int ranNumber;
//随机对象
Random random = new Random();

//初始化数组
for(int i = 0;i total.length;i++){
total[i] = (i + 1) % 54;
//处理大小王编号
if(total[i] == 0){
total[i] = 54;
}

}

//循环发牌
for(int i = 0;i 25;i++){
//为每个人发牌
for(int j = 0;j player.length;j++){
//生成随机下标
ranNumber = random.nextInt(leftNum);
//发牌
player[j][i] = total[ranNumber];
//移动已经发过的牌
total[ranNumber] = total[leftNum - 1];
//可发牌的数量减少1
leftNum--;
}
}

//循环输出玩家手中的牌
for(int i = 0;i player.length;i++){
for(int j = 0;j player[i].length;j++){
System.out.print(" " + player[i][j]);
}
System.out.println();
}
//底牌
for(int i = 0;i 8;i++){
System.out.print(" " + total[i]);
}
System.out.println();
}
}
您可能感兴趣的文章:
  • 纯CSS实现扑克牌效果
  • javascript实例--教你实现扑克牌洗牌功能
  • js计算德州扑克牌面值的方法
  • 使用C语言求解扑克牌的顺子及n个骰子的点数问题
  • C++德州扑克的核心规则算法

标签:枣庄 衢州 衡水 江苏 大理 广元 萍乡 蚌埠

巨人网络通讯声明:本文标题《【算法】扑克发牌算法实现》,本文关键词  ;如发现本文内容存在版权问题,烦请提供相关信息告之我们,我们将及时沟通与处理。本站内容系统采集于网络,涉及言论、版权与本站无关。
  • 相关文章
  • 收缩
    • 微信客服
    • 微信二维码
    • 电话咨询

    • 400-1100-266