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Golang 语言控制并发 Goroutine的方法

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goroutine 是 Go语言中的轻量级线程实现,由 Go 运行时(runtime)管理。Go 程序会智能地将 goroutine 中的任务合理地分配给每个 CPU。

01介绍

Golang 语言的优势之一是天生支持并发,我们在 Golang 语言开发中,通常使用的并发控制方式主要有 Channel,WaitGroup 和 Context,本文我们主要介绍一下 Golang 语言中并发控制的这三种方式怎么使用?关于它们各自的详细介绍在之前的文章已经介绍过,感兴趣的读者朋友们可以按需翻阅。

02Channel

在 Golang 语言中,Channel 不仅可以用于协程之间通信,还可以使用 Channel 控制子协程,而且使用 Channel 实现并发控制比较简单,比如以下示例,我们在 Golang 应用程序中启动两个协程,分别是主协程和子协程,主协程需要等待子协程运行结束后再退出程序。

示例代码:

func main () { 
 done := make(chan struct{}) 
 go func() { 
  fmt.Println("goroutine run over") 
  done - struct{}{} 
 }() 
 - done 
 fmt.Println("main goroutine run over") 
} 

阅读上面这段代码,我们在子 goroutine 运行结束后,通过 Channel 通知主 goroutine 退出程序,实际上也可以反过来处理,主 goroutine 通知子 goroutine 退出程序,主 goroutine 向 channel 中发送数据,子 goroutine 等待接收 channel 中的数据。

03sync.WaitGroup

如果在 Golang 应用程序中,需要让主 goroutine 等待多个 goroutine 都运行结束后再退出程序,我们应该怎么实现呢?是的,同样可以使用 Channel 实现,但是,有一个更优雅的实现方式,那就是 WaitGroup,顾名思义,WaitGroup 就是等待一组 goroutine 运行结束。

示例代码:

func main () { 
 wg := sync.WaitGroup{} 
 wg.Add(10) 
 for i := 0; i  10; i++ { 
  go func(id int) { 
   fmt.Println(id, "运行结束") 
   wg.Done() 
  }(i) 
 } 
 wg.Wait() 
 fmt.Println("main goroutine run over") 
} 

阅读上面这段代码,我们启动 10 个子 goroutine,主 goroutine 需要等待 10 个子 goroutine 都运行结束后再退出程序,我们使用的是 WaitGroup,它有三个方法,分别是 Add、Done 和 Wait,实际上 WaitGroup 维护了一个计数器,这三个方法都是围绕这个计数器工作,Add 用于设置计数器的数值,Done 用于扣减计数器的数值,Wait 在计数器数值为 0 之前一直阻塞。关于 WaitGroup 的源码解读,在之前的文章中已介绍过,限于篇幅,这里就不再赘述。

04Context

Channel 和 WaitGroup 通常用于父子两个层级的 goroutine 的应用程序的并发控制中,如果在 Golang 应用程序中,子协程继续派生出协程,我们应该怎么控制呢?这种多级 goroutine 的应用程序,我们可以使用 Context 实现并发控制。

示例代码:

func main() { 
 ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background()) 
 go firstCtx(ctx) 
 time.Sleep(5 * time.Second) 
 fmt.Println("stop all sub goroutine") 
 cancel() 
 time.Sleep(5 * time.Second) 
} 
 
func firstCtx(ctx context.Context) { 
 go secondCtx(ctx) 
 for { 
  select { 
  case -ctx.Done(): 
   fmt.Println("first done") 
   return 
  default: 
   fmt.Println("first running") 
   time.Sleep(2 * time.Second) 
  } 
 } 
} 
 
func secondCtx(ctx context.Context) { 
 for { 
  select { 
  case -ctx.Done(): 
   fmt.Println("second done") 
   return 
  default: 
   fmt.Println("second running") 
   time.Sleep(2 * time.Second) 
  } 
 } 
} 

阅读上面这段代码,在子协程 firstCtx 启动子协程 secondCtx,主 goroutine 创建 context,并把 context 传递到所有子协程,然后主 goroutine 通过调用 cancle 停掉所有子协程。

05总结

本文我们介绍了不同场景中分别适合哪种控制并发 goroutine 的方式,其中,channel 适合控制少量 并发 goroutine,WaitGroup 适合控制一组并发 goroutine,而 context 适合控制多级并发 goroutine。

到此这篇关于Golang 语言控制并发 Goroutine的方法的文章就介绍到这了,更多相关Golang并发控制Goroutine内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

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