1.数组
数组是值类型
[10]int 和 [20]int是不同类型
调用func(arr [10]int)会拷贝数组
在go语言中一般不直接使用数据
package main
import "fmt"
func updateArr(arr *[5]int) {
arr[0] = 100
}
func updateArrThroughSlice(arr []int) {
arr[0] = 100
}
func main() {
//创建一个数据
var arr [5]int
arr2 := [5]int{1, 2, 3, 4, 5}
//长度让编译器来数
arr3 := [...]int{1, 2, 3, 4, 5}
//[0 0 0 0 0] [1 2 3 4 5] [1 2 3 4 5]
fmt.Println(arr, arr2, arr3)
//定义二维数组 4行5列
var arr4 [4][5]int
//[[0 0 0 0 0] [0 0 0 0 0] [0 0 0 0 0] [0 0 0 0 0]]
fmt.Println(arr4)
//遍历数据
//for i:=0;ilen(arr3);i++{
// fmt.Println(arr3[i])
//}
for num, v := range arr2 {
fmt.Printf("第%d个元素为:%d\n", num, v)
}
//数据是值类型,通过指针可以改变值的大小
fmt.Println("update before")
fmt.Println(arr2)
updateArr(arr2) //传入arr3的地址
fmt.Println("update after")
fmt.Println(arr2)
//通过Slice改变数据
fmt.Println("update before")
fmt.Println(arr3)
updateArrThroughSlice(arr3[:]) //传入Slice
fmt.Println("update after")
fmt.Println(arr3)
}
2.Slice(切片)
2.1 Slice的实现
Slice本身没有数据,是对底层array的一个view
Slice内部有个指针(ptr)指向开头的元素,Slice有长度(len),容量(cap);cap代表从指针(ptr)开始到数组(arr)末尾的长度,Slice在扩展的时候不能超过cap.
package main
import "fmt"
func updateSlice(s []int) {
s[0] = 100
}
func main() {
arr := [...]int{0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7}
//创建一个Slice
s1 := arr[:]
s2 := arr[2:6]
fmt.Printf("s1:%v\ns2:%v\n", s1, s2)
//改变Slice内部元素
updateSlice(s2)
fmt.Println(s2)
//ReSlice:对Slice再进行一次Slice操作
s3 := s1[:5]
fmt.Println(s3)
s3 = s3[:2]
fmt.Println(s3)
}
2.2 Slice的扩展
s[i]不可以超越len(i),向后扩展不可以超过底层数组cap(s)
package main
import "fmt"
func updateSlice(s []int) {
s[0] = 100
}
func main() {
arr := [...]int{0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7}
fmt.Printf("arr=%v\n", arr)
//Extending Slice 不能超过cap(s)
s1 := arr[2:6]
fmt.Printf("s1=%v, len(s1)=%d, cap(s1)=%d\n", s1, len(s1), cap(s1))
s2 := s1[3:5]
fmt.Printf("s2=%v, len(s2)=%d, cap(s2)=%d\n", s2, len(s2), cap(s2))
// s[i]不能超过len(s)
fmt.Printf("get Slice element:%v",s2[1])
//panic: runtime error: index out of range [2] with length 2
//fmt.Printf("get Slice element:%v",s2[2])
}
2.2 Slice的其它操作
向Slice添加元素
package main
import "fmt"
//查看操作系统怎么扩充Slice的cap
func printSlice(s []int) {
fmt.Printf("%v, len=%d, cap=%d\n", s, len(s), cap(s))
}
func main() {
arr := [...]int{0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7}
//添加元素时如果超越cap,系统会重新分配更大的底层数组
//由于值传递的关系,必须接收append的返回值
// s = append(s,val)
s1 := arr[2:]
fmt.Printf("s1=%v\n", s1)
s2 := s1[3:5] //[s1[3], s1[4]]
fmt.Printf("s2=%v, len(s2)=%d, cap(s2)=%d\n", s2, len(s2), cap(s2))
s3 := append(s2, 10)
s4 := append(s3, 11)
s5 := append(s4, 12)
fmt.Printf("s3=%v, s4=%v, s5=%v\n", s3, s4, s5)
// s4 and s5 no longer view arr
fmt.Printf("arr=%v\n", arr)
//创建一个Slice
var s []int
//Zero value for slice is nil
for i := 0; i 100; i++ {
printSlice(s)
s = append(s, i*2+1)
}
fmt.Println(s)
}
Slice的copy,添加,删除元素操作
package main
import (
"fmt"
)
//查看操作系统怎么扩充Slice的cap
func printSlice(str string, s []int) {
fmt.Printf("%s=%v, len=%d, cap=%d\n", str, s, len(s), cap(s))
}
func main() {
//初始化slice
s1 := []int{2, 4, 6, 8}
fmt.Println(s1)
//[2 4 6 8]
//创建一个len为16的Slice
s2 := make([]int, 16)
//创建一个len为10,cap为32的Slice
s3 := make([]int, 10, 32)
printSlice("s2", s2)
//[0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0], len=16, cap=16
printSlice("s3", s3)
//[0 0 0 0 0 0 0 0 0 0], len=10, cap=32
//拷贝Slice
fmt.Println("Copying Slice")
//dst src
copy(s2, s1)
printSlice("s2", s2)
//[2 4 6 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0], len=16, cap=16
//删除Slice中的元素
fmt.Println("Deleting element from slice")
//删除下标为3的元素
//通过...append s2下标为4后的元素
s2 = append(s2[:3], s2[4:]...)
printSlice("s2", s2)
//删除头尾元素
fmt.Println("Popping from front")
front := s2[0]
s2 = s2[1:]
fmt.Println(front)
fmt.Println(s2)
fmt.Println("Popping from back")
tail := s2[len(s2)-1]
s2 = s2[:len(s2)-1]
fmt.Println(tail)
fmt.Println(s2)
}
3.Map
3.1 Map的操作
创建: make(map[string]int)
获取元素:m[key]
key不存在时,获得Value类型的初始值
用value,ok := m[key]来判断是否存在key
用delete删除一个key
使用range遍历key,或者遍历key, value对
不保证遍历顺序,如需顺序,需手动对key排序
使用len获得元素个数
package main
import "fmt"
func main() {
//创建一个map
//map中的key是无序的,是一个HashMap
m := map[string]string{
"name": "Cocktail_py",
"course": "golang",
"site": "CSDN",
"quality": "pretty well",
}
m2 := make(map[string]int) // m2 = empty map
var m3 map[string]int // m3 == nil
fmt.Println(m, m2, m3)
fmt.Println("Traversing map")
for k, v := range m {
fmt.Println(k, v)
}
//map 操作
//获取元素:m[key]
fmt.Println("Getting values")
courseName, ok := m["course"]
fmt.Println(courseName, ok)
//当key不存在
if courName, ok := m["courName"]; ok {
fmt.Println(courName) // Zero value
} else {
fmt.Println("key does not exist")
}
fmt.Println("Deleting values")
delete(m, "name")
name, ok := m["name"]
fmt.Println(name, ok)
}
3.2 Map的key
map使用哈希表,必须可以比较相等
除了Slice,map,function的内建类型都可以作为key
Struct类型不包含上述字段,也可作为key
3.3 Map的例题:寻找最长不含有重复字符的子串
/*
当前一个字符串,从左往后开始扫描,只要扫描一遍就可以,如果扫到X的位置,看到一个字母X应该怎么做呢
首先,记录一个start表示当前找到的最长不含有重复字符的子串的开始,保证start到X之前的子串是不含有重复字符的,
之后,需要查看从start到X-1这个位置之间有没有X,使用一个叫lastOccurred[x]记录X最后出现的位置在哪里,使用map会有三种情况:1.x重来没有出现过,或者x出现在start之前,若x出现在start之前,最长的子串+1; 2.lastOccurred[x]出现在start到X中间,更新start位置,start指向lastOccurred[x+1]的位置
*/
package main
import "fmt"
func lengthOfNonRepeatingSubStr(s string)int {
lastOccurred := make(map[byte]int)
start := 0
maxLength := 0
//遍历字符串 go语言中char类型是使用了一种rune(32位)类型
for x, ch := range []byte(s){
//lastOccurred[ch]有可能不存在;若不存在出现0,会影响运算
if lastl, ok:= lastOccurred[ch];ok lastl >= start{
start = lastl + 1
}
//stat到i结束
if x-start + 1 > maxLength{
maxLength = x -start + 1
}
lastOccurred[ch] = x
}
return maxLength
}
func main() {
fmt.Println(lengthOfNonRepeatingSubStr("hellohello"))
}
4.rune
rune相当于go的char
使用range遍历pos,rune对
使用utf8.RuneCountlnString获得字符数量
使用len获得字节长度
使用[]byte获得字节
package main
import (
"fmt"
"unicode/utf8"
)
func main() {
//英文占一个字节,中文占三个字节
s := "yes我爱CSDN!"
fmt.Println(len(s)) // 14
//%X十六进制,大写字符,每个字节两个字符
//796573E68891E788B14353444E21
fmt.Printf("%X\n",[]byte(s))
//%T 相应值的类型
//使用for range遍历字符串时,会默认将byte(int8)类型转化为rune(int32)类型,因为go采用UTF-8编码 可变长的编码
for _,b := range s{
fmt.Printf("%T %X\n",b,b)
}
for _,b := range []byte(s){
fmt.Printf("%T %X\n",b,b)
}
//打印字符的个数
fmt.Println("Rune count:",utf8.RuneCountInString(s))
bytes := []byte(s)
fmt.Println(bytes)
for len(bytes) > 0{
ch,size := utf8.DecodeRune(bytes)
bytes = bytes[size:]
//相应Unicode码点所表示的字符
fmt.Printf("%c",ch)
}
//获取第几个字符是谁
for i, ch := range []rune(s) {
fmt.Printf("(%d %c) ", i, ch)
}
fmt.Println()
}
4.1 Map的例题:寻找最长不含有重复字符的子串(国际版)
//国际版
func lengthOfNonRepeatingSubStr(s string) int {
lastOccurred := make(map[rune]int)
start := 0
maxLength := 0
//遍历字符串 go语言中char类型是使用了一种rune(32位)
//for i, ch := range s{
for i, ch := range []rune(s) {
//lastOccurred[ch]有可能不存在;若不存在出现0,会影响运算
if lastI, ok := lastOccurred[ch]; ok lastI >= start {
start = lastI + 1
}
//start到i结束
if i-start+1 > maxLength {
maxLength = i - start + 1
}
lastOccurred[ch] = i
}
return maxLength
}
补充:Golang 容器的学习与实践
Golang 提供了几个简单的容器供我们使用,本文在介绍几种 Golang 容器的基础上,实现一个基于 Golang 容器的LRU算法。
容器介绍
Golang 容器位于 container 包下,提供了三种包供我们使用,heap、list、ring. 下面我们分别学习。
heap
heap 是一个堆的实现。一个堆正常保证了获取/弹出最大(最小)元素的时间为log n、插入元素的时间为 log n.
Golang堆实现接口如下:
// src/container/heap.go
type Interface interface {
sort.Interface
Push(x interface{}) // add x as element Len()
Pop() interface{} // remove and return element Len() - 1.
}
heap 是基于 sort.Interface 实现的。
// src/sort/
type Interface interface {
Len() int
Less(i, j int) bool
Swap(i, j int)
}
因此,如果要使用官方提供的 heap,需要我们实现如下几个接口:
Len() int {} // 获取元素个数
Less(i, j int) bool {} // 比较方法
Swap(i, j int) // 元素交换方法
Push(x interface{}){} // 在末尾追加元素
Pop() interface{} // 返回末尾元素
然后在使用时,我们可以使用如下几种方法:
// 初始化一个堆
func Init(h Interface){}
// push一个元素倒堆中
func Push(h Interface, x interface{}){}
// pop 堆顶元素
func Pop(h Interface) interface{} {}
// 删除堆中某个元素,时间复杂度 log n
func Remove(h Interface, i int) interface{} {}
// 调整i位置的元素位置(位置I的数据变更后)
func Fix(h Interface, i int){}
list 链表
list 实现了一个双向链表,链表不需要实现 heap 类似的接口,可以直接使用。
链表的构造:
// 返回一个链表对象
func New() *List {}
官方提供了丰富的方法供我们操作列表,方法如下:
// 返回链表的长度
func (l *List) Len() int {}
// 返回链表中的第一个元素
func (l *List) Front() *Element {}
// 返回链表中的末尾元素
func (l *List) Back() *Element {}
// 移除链表中的某个元素
func (l *List) Remove(e *Element) interface{} {}
// 在表头插入值为 v 的元素
func (l *List) PushFront(v interface{}) *Element {}
// 在表尾插入值为 v 的元素
func (l *List) PushBack(v interface{}) *Element {}
// 在mark之前插入值为v 的元素
func (l *List) InsertBefore(v interface{}, mark *Element) *Element {}
// 在mark 之后插入值为 v 的元素
func (l *List) InsertAfter(v interface{}, mark *Element) lement {}
// 移动e某个元素到表头
func (l *List) MoveToFront(e *Element) {}
// 移动e到队尾
func (l *List) MoveToBack(e *Element) {}
// 移动e到mark之前
func (l *List) MoveBefore(e, mark *Element) {}
// 移动e 到mark 之后
func (l *List) MoveAfter(e, mark *Element) {}
// 追加到队尾
func (l *List) PushBackList(other *List) {}
// 将链表list放在队列前
func (l *List) PushFrontList(other *List) {}
我们可以通过 Value 方法访问 Element 中的元素。除此之外,我们还可以用下面方法做链表遍历:
// 返回下一个元素
func (e *Element) Next() *Element {}
// 返回上一个元素
func (e *Element) Prev() *Element {}
下面是队列的遍历的例子:
// l 为队列,
for e := l.Front(); e != nil; e = e.Next() {
//通过 e.Value 做数据访问
}
ring 循环列表
container 中的循环列表是采用链表实现的。
// 构造一个包含N个元素的循环列表
func New(n int) *Ring {}
// 返回列表下一个元素
func (r *Ring) Next() *Ring {}
// 返回列表上一个元素
func (r *Ring) Prev() *Ring {}
// 移动n个元素 (可以前移,可以后移)
func (r *Ring) Move(n int) *Ring {}
// 把 s 链接到 r 后面。如果s 和r 在一个ring 里面,会把r到s的元素从ring 中删掉
func (r *Ring) Link(s *Ring) *Ring {}
// 删除n个元素 (内部就是ring 移动n个元素,然后调用Link)
func (r *Ring) Unlink(n int) *Ring {}
// 返回Ring 的长度,时间复杂度 n
func (r *Ring) Len() int {}
// 遍历Ring,执行 f 方法 (不建议内部修改ring)
func (r *Ring) Do(f func(interface{})) {}
访问 Ring 中元素,直接 Ring.Value 即可。
容器的使用
下面,我们通过 map 和 官方包中的双向链表实现一个简单的 lru 算法,用来熟悉golang 容器的使用。
LRU 算法 (Least Recently Used),在做缓存置换时用的比较多。逐步淘汰最近未使用的 cache,而使我们的缓存中持续保持着最近使用的数据。
package main
import "fmt"
import "container/list"
// lru 中的数据
type Node struct {
K, V interface{}
}
// 链表 + map
type LRU struct {
list *list.List
cacheMap map[interface{}]*list.Element
Size int
}
// 初始化一个LRU
func NewLRU(cap int) *LRU {
return LRU{
Size: cap,
list: list.New(),
cacheMap: make(map[interface{}]*list.Element, cap),
}
}
// 获取LRU中数据
func (lru *LRU) Get(k interface{}) (v interface{}, ret bool) {
// 如果存在,则把数据放到链表最前面
if ele, ok := lru.cacheMap[k]; ok {
lru.list.MoveToFront(ele)
return ele.Value.(*Node).V, true
}
return nil, false
}
// 设置LRU中数据
func (lru *LRU) Set(k, v interface{}) {
// 如果存在,则把数据放到最前面
if ele, ok := lru.cacheMap[k]; ok {
lru.list.MoveToFront(ele)
ele.Value.(*Node).V = v // 更新数据值
return
}
// 如果数据是满的,先删除数据,后插入
if lru.list.Len() == lru.Size {
last := lru.list.Back()
node := last.Value.(*Node)
delete(lru.cacheMap, node.K)
lru.list.Remove(last)
} ele := lru.list.PushFront(Node{K: k, V: v})
lru.cacheMap[k] = ele
}
注意事项
上述的容器都不是 goroutines 安全的
1、上面的lr 也不是 goroutines 安全的
2、Ring 中不建议在 Do 方法中修改 Ring 的指针,行为是未定义的
以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持脚本之家。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教。
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