失败的类型断言,返回的值为最近断言类型的零值
代码入下:
func main() {
var data interface{} = "ehoo"
if res, ok := data.(int); ok {
fmt.Printf("int res:%d\n", res)
} else if res, ok := data.(bool); ok {
fmt.Printf("bool res:%b\n", res)
} else {
fmt.Printf("other res:%v\n", res) // 断言类型的零值,结果:false
}
}
补充:go语言interface{}类型断言的举例使用
在go语言里经常会用到interface{}类型,它是类似于c语言中的void *类型,可以接受任意类型的参数。当我们的函数或者方法中有该参数时,要判断具体的类型值再进行相应处理。
一般格式:返回值,bool变量:=interface{}变量.(要判断的具体类型),这样就是以某个具体类型来断言,返回值就是这个具体类型的。
比如:v,b:=a.(string),这个就是假设a这个interface{}变量是string类型,而v这个返回值就是string类型的变量,至于是否假设成功,就看b是true或者false。
这样,如要判断多个类型的话,就要分别写多个语句,v,b:=a.(string),v1,b1:=a.(int),v2,b2:=a.(float64)...因为每次的返回值v,v1,v2是不同的预言类型数值,有点麻烦。
而用switch .(type) case这样语句,就省事多了,格式为:返回值:=interface{}变量.(type) case 具体某一类型: case 具体某一类型: ......
type Student struct {
m_Addr string
m_ID int
}
func (stu *Student) SetAddr(addr interface{}) (bool, error) {
//这样写法:返回值,bool变量:=interface{}变量.(要判断的具体类型),就是判断是否为指定类型的值。
v, b := addr.(string) //这样就是断言v是string类型的变量,只能赋值给同类型的数值。
if b { //如是上边要判断的string类型,这里会返回true
stu.m_Addr = v
return true, nil
} else { //如不是判断的string类型,会返回false,下面会返回错误信息
return false, fmt.Errorf("不是string类型")
}
}
func (stu *Student) SetStu(data ...interface{}) (bool, error) {
for _, d := range data { //循环遍历参数列表,忽略第一个参数索引
/*这种写法是一个一个类型判断,在判断多个类型时,比较麻烦,使用下面switch case就简便多了
var v, b = d.(string)
if b {
stu.m_Addr = v
}
var v1, b1 = d.(int)
if b1 {
stu.m_ID = v1
}
*/
switch v := d.(type) { //传递type类型,只能在switch case语句使用,返回的v就是具体的值。
case int: //在每一个case判断具体类型,并对返回值v进行处理
stu.m_ID = v
case string:
stu.m_Addr = v
}
}
return true, nil
}
以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持脚本之家。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教。
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