Go作为Google2009年推出的语言,其被设计成一门应用于搭载 Web 服务器,存储集群或类似用途的巨型中央服务器的系统编程语言。
对于高性能分布式系统领域而言,Go 语言无疑比大多数其它语言有着更高的开发效率。它提供了海量并行的支持,这对于游戏服务端的开发而言是再好不过了。
到现在Go的开发已经是完全开放的,并且拥有一个活跃的社区。
下面看下golang项目如何上线部署到Linu服务器上。
windows服务器
先本地编译
go build main.go
编译后会在同级目录生成可执行文件
main.exe
linux服务器
方法一:服务器上去编译
安装go,配置GOPATH
1,把服务器上配置成本地一样的环境
2,包括项目里面所依赖的包
3,项目源码拷贝到与服务器,服务器上编译
go build main.go
编译后会在同级目录生成可执行文件
main
最后执行 ./main 就行了。
如果想让项目在后台执行:执行 nohup ./main ,这样就可以程序在后台运行了
注意:发现如果按照官方给的安装方法只指定GOROOT的路径,于是自己新建一个目录gopath 作为GOPATH 的目录,并且设置环境变量(export GOPATH=/newhome/go/gopath)。在gopath下新建3个文件夹(模仿windows GOPATH的方式,也是go语言的工作环境目录)分别为 src、pkg、bin目录
方法二:本地编译
cmd控制台到main.go文件目录下
set GOARCH=amd64
set GOOS=linux
go build main.go
会生成一个没有后缀的二进制文件
main
将该文件放入linux系统某个文件夹下
赋予权限
chmod 777 main
最后执行 ./main 就行了。
如果想让项目在后台执行:执行 nohup ./main ,这样就可以程序在后台运行了
到此这篇关于golang项目如何上线部署到Linu服务器(方法详解)的文章就介绍到这了,更多相关golang项目上线部署Linu服务器内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!
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