主页 > 知识库 > 在Go程序中实现服务器重启的方法

在Go程序中实现服务器重启的方法

热门标签:服务外包 Linux服务器 AI电销 百度竞价排名 地方门户网站 网站排名优化 呼叫中心市场需求 铁路电话系统

Go被设计为一种后台语言,它通常也被用于后端程序中。服务端程序是GO语言最常见的软件产品。在这我要解决的问题是:如何干净利落地升级正在运行的服务端程序。
目标:

  •     不关闭现有连接:例如我们不希望关掉已部署的运行中的程序。但又想不受限制地随时升级服务。
  •     socket连接要随时响应用户请求:任何时刻socket的关闭可能使用户返回'连接被拒绝'的消息,而这是不可取的。
  •     新的进程要能够启动并替换掉旧的。

原理

在基于Unix的操作系统中,signal(信号)是与长时间运行的进程交互的常用方法.

  •     SIGTERM: 优雅地停止进程
  •     SIGHUP: 重启/重新加载进程 (例如: nginx, sshd, apache)

如果收到SIGHUP信号,优雅地重启进程需要以下几个步骤:

  •     服务器要拒绝新的连接请求,但要保持已有的连接。
  •     启用新版本的进程
  •     将socket“交给”新进程,新进程开始接受新连接请求
  •     旧进程处理完毕后立即停止。

停止接受连接请求

服务器程序的共同点:持有一个死循环来接受连接请求:

   

复制代码 代码如下:
for {
      conn, err := listener.Accept()
      // Handle connection
    }

跳出这个循环的最简单方式是在socket监听器上设置一个超时,当调用listener.SetTimeout(time.Now())后,listener.Accept()会立即返回一个timeout err,你可以捕获并处理:

   

复制代码 代码如下:
for {
      conn, err := listener.Accept()
      if err != nil {
        if nerr, ok := err.(net.Err); ok nerr.Timeout() {
           fmt.Println(“Stop accepting connections”)
           return
        }
      }
    }

注意这个操作与关闭listener有所不同。这样进程仍在监听服务器端口,但连接请求会被操作系统的网络栈排队,等待一个进程接受它们。
启动新进程

Go提供了一个原始类型ForkExec来产生新进程.你可以与这个新进程共享某些消息,例如文件描述符或环境参数。

   

复制代码 代码如下:
execSpec := syscall.ProcAttr{
      Env:   os.Environ(),
      Files: []uintptr{os.Stdin.Fd(), os.Stdout.Fd(), os.Stderr.Fd()},
    }
    fork, err := syscall.ForkExec(os.Args[0], os.Args, execSpec)
    […]

 你会发现这个进程使用完全相同的参数os.Args启动了一个新进程。
发送socket到子进程并恢复它

正如你先前看到的,你可以将文件描述符传递到新进程,这需要一些UNIX魔法(一切都是文件),我们可以把socket发送到新进程中,这样新进程就能够使用它并接收及等待新的连接。

但fork-execed进程需要知道它必须从文件中得到socket而不是新建一个(有些兴许已经在使用了,因为我们还没断开已有的监听)。你可以按任何你希望的方法来,最常见的是通过环境变量或命令行标志。

   

复制代码 代码如下:
listenerFile, err := listener.File()
    if err != nil {
      log.Fatalln("Fail to get socket file descriptor:", err)
    }
    listenerFd := listenerFile.Fd()
    
    // Set a flag for the new process start process
    os.Setenv("_GRACEFUL_RESTART", "true")
    
    execSpec := syscall.ProcAttr{
      Env:   os.Environ(),
      Files: []uintptr{os.Stdin.Fd(), os.Stdout.Fd(), os.Stderr.Fd(), listenerFd},
    }
    // Fork exec the new version of your server
    fork, err := syscall.ForkExec(os.Args[0], os.Args, execSpec)

 然后在程序的开始处:

   

复制代码 代码如下:
var listener *net.TCPListener
    if os.Getenv("_GRACEFUL_RESTART") == "true" {
      // The second argument should be the filename of the file descriptor
      // however, a socker is not a named file but we should fit the interface
      // of the os.NewFile function.
      file := os.NewFile(3, "")
      listener, err := net.FileListener(file)
      if err != nil {
        // handle
      }
      var bool ok
      listener, ok = listener.(*net.TCPListener)
      if !ok {
        // handle
      }
    } else {
      listener, err = newListenerWithPort(12345)
    }

文件描述没有被随机的选择为3,这是因为uintptr的切片已经发送了fork,监听获取了索引3。留意隐式声明问题。
最后一步,等待旧服务连接停止

到此为止,就这样,我们已经将其传到另一个正在正确运行的进程,对于旧服务器的最后操作是等其连接关闭。由于标准库里提供了sync.WaitGroup结构体,用go实现这个功能很简单。

每次接收一个连接,在WaitGroup上加1,然后,我们在它完成时将计数器减一:

   

复制代码 代码如下:
for {
      conn, err := listener.Accept()
    
      wg.Add(1)
      go func() {
        handle(conn)
        wg.Done()
      }()
    }

至于等待连接的结束,你仅需要wg.Wait(),因为没有新的连接,我们等待wg.Done()已经被所有正在运行的handler调用。
Bonus: 不要无限制等待,给定限量的时间

   

复制代码 代码如下:
timeout := time.NewTimer(time.Minute)
    wait := make(chan struct{})
    go func() {
      wg.Wait()
      wait - struct{}{}
    }()
    
    select {
    case -timeout.C:
      return WaitTimeoutError
    case -wait:
      return nil
    }

完整的示例

这篇文章中的代码片段都是从这个完整的示例中提取的:https://github.com/Scalingo/go-graceful-restart-example
结论

socket传递配合ForkExec使用确实是一种无干扰更新进程的有效方式,在最大时间上,新的连接会等待几毫秒——用于服务的启动和恢复socket,但这个时间很短。

您可能感兴趣的文章:
  • Go语言基于Socket编写服务器端与客户端通信的实例
  • Go语言实现socket实例
  • 服务器端Go程序对长短链接的处理及运行参数的保存
  • Centos5.4+Nginx-0.8.50+UWSGI-0.9.6.2+Django-1.2.3搭建高性能WEB服务器
  • 在Apache服务器上同时运行多个Django程序的方法
  • 编写Go程序对Nginx服务器进行性能测试的方法
  • C++、python和go语言实现的简单客户端服务器代码示例
  • go语言实现一个最简单的http文件服务器实例
  • Go语言Echo服务器的方法
  • Go语言实现简单Web服务器的方法
  • Go语言服务器开发实现最简单HTTP的GET与POST接口
  • Go语言服务器开发之客户端向服务器发送数据并接收返回数据的方法
  • 剖析Go编写的Socket服务器模块解耦及基础模块的设计

标签:湖南 兰州 崇左 铜川 仙桃 湘潭 衡水 黄山

巨人网络通讯声明:本文标题《在Go程序中实现服务器重启的方法》,本文关键词  ;如发现本文内容存在版权问题,烦请提供相关信息告之我们,我们将及时沟通与处理。本站内容系统采集于网络,涉及言论、版权与本站无关。
  • 相关文章
  • 收缩
    • 微信客服
    • 微信二维码
    • 电话咨询

    • 400-1100-266