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萌布玩:用美术外包服务创造一个游戏色彩王国

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【猎云网成都】8月24日报道(文/唐春梅)

今年是移动端手游持续爆发的一年,伴随着游戏越来越精品化,各大厂商对游戏美术画面的要求也越来越高。2012年,萌布玩的创始人唐竞新和联合创始人刘淼俩人,聚集了一群CG艺术家,以美术外包为出发点,打入了游戏市场领域。

萌布玩是国内游戏领域的一家美术解决方案提供商,也即游戏美术服务外包商,其服务客户是包括腾讯、网易、多玩等在内的国内互联网公司。

作为一个游戏美术的外包服务平台,萌布玩将目标客户锁定为需要精品美术的游戏研发公司和团队。据萌布玩的联合创始人刘淼介绍,2012年萌布玩创办之初只有不到十人,到2013年便取得了两百万营业额,截至2014年已经达到了五百万的营业额收入。

萌布玩的主营业务是游戏美术的外包服务,包括一款游戏的原画、3D、特效、动作等的制作,目前参与过市面上包括天逾、天天炫斗、斗战神、全民突袭等游戏项目的美术制作。同时,萌布玩也拥有自身的产品团队,实验性地开发过几款手机应用,比如我想静静”——一款放置类手机应用。另外,萌布玩也在做国产原创IP的开发,曾经为腾讯新闻部门研发了腾讯新闻哥形象,目前正在打造一款面向90-00后群体的国产动漫IP——侠2016”。

游戏美术外包服务作为萌布玩的主营业务,也是萌布玩的主要利润来源。 对于游戏外包市场,刘淼告诉猎云网(微信:ilieyun),游戏外包是一块相对来说比较稳定的行业,只要游戏行业的需求还在,这个业务也就会一直被需要。”目前美术外包市场的同质化现象比较严重,萌布玩的主要竞品是一些大型的外包服务公司,包括上海的维塔士、预言软件等。

未来,萌布玩除了将继续发力进一步扩大美术外包这一业务的服务品质和规模之外,同时也会在产品研发和IP开发这两方面做进一步的扩展。

团队方面,创始人唐竞新曾任职于国内互联网大型公司,现负责公司的市场和产品方面的工作。联合创始人刘淼,在游戏行业有七年工作经验,主要负责公司的商务运作,同时协调美术部门与其他业务部门的工作。目前包括公司的上海分部在内,团队共有六十多人。

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