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加拿大工作室和设计师:如何保护视频游戏的知识产权

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本文由外文翻译而来,部分译文错误或者不通顺之处请谅解。

每个视频游戏的背后都有值得保护的知识产权(IP),以优化游戏的获利能力。正如在工作室和设计师中所讨论的:您确定您拥有视频游戏的知识产权,工作室和设计师的第一步是确保他们拥有视频游戏的所有IP权利。

下一步是确定在商标,版权和专利之间可以使用哪种类型的IP保护,然后制定一项IP策略来保护加拿大和国外的这些资产。

下面总结了可以完全保护视频游戏的保护类型。

商标

电子游戏的名称是一项宝贵的资产,有可能在国际上享有盛誉。试想想,使命召唤,Fortnite,我的世界和刺客信条或者,对于比较怀旧,经典游戏,如超级马里奥。神奇宝贝和吃豆子。商标具有在游戏世界中唤起独特而迷人的体验的能力。

在这个行业中,经验表明,视频游戏可能会立即在国际上取得成功,因为它是一个拥有强大游戏影响力的在线市场。因此,积极主动地保护商标是关键。这是什么意思?

首先,在您确定自己的游戏名称后,应在预期销售的最重要市场中立即进行许可搜索。这里的想法是确保您的品牌与其他商标不冲突,以便您可以使用它并在您的主要市场中注册。

清除商标后,您可以继续进行归档。同样,在大多数国家/地区,较早地将商标保护授予优先权。因此,强烈建议您在项目公开之前进行归档。至于应用范围,它当然应该涵盖游戏本身,而且还应涵盖潜在的商品,因为它是使品牌货币化的商业计划的一部分,或者是一种防御性策略。

除主要品牌外,游戏的其他方面可能会被视为商标并受到保护。例如,与启动控制台或游戏相关的声音或声音序列可能会被注册为商标。游戏中角色的名称和图像也可能受到保护,尤其是对于商品。

简而言之,对于从事视频游戏行业的工作室和设计师而言,商标注册是从视频游戏中获得最大价值的关键。这始于精心策划的保护策略,以最大程度地减少冲突的风险并建立牢固而有价值的品牌。

版权

电子游戏是文学,艺术和音乐作品的混合体,受到版权保护,包括游戏体系结构背后的计算机程序也受到法律的明确保护。1个

版权作品(“CA”)所提供的保护在创建作品后即刻生效,而无需注册。这项保护扩大到《伯尔尼公约》的176个成员国。尽管通过版权保护作品是自动的,但是版权所有者可以随时在加拿大知识产权局(“CIPO”)中注册其权利。尤其是,注册使在发生争议时更容易证明权利的所有权,因为它会推定注册中指定的人拥有版权。

版权保护适用于整个游戏及其各个组成部分。如果对作品或作品的大部分进行了复制,则第三方对这些权利的任何侵犯都可能引起版权侵权索赔,除非适用诸如公平交易之类的抗辩理由。在这方面,以下活动可能属于公平交易:研究和私人学习,教育,模仿以及批评或评论和新闻报道。

视频游戏直播是否侵犯版权?

近年来,视频游戏实时流媒体的现象已经真正起飞。视频游戏者拍摄或录制他们的计算机屏幕,并在YouTube和Twitch等平台上进行广播,以展示他们的角色,完成某些游戏级别的策略和战术。一些以直播为生的直播视频游戏玩家已经成为名人,并拥有成千上万的追随者。

在未经明确许可的情况下,直播视频游戏是否会侵犯版权?法院尚未裁定在线直播视频游戏是否构成侵犯版权,以根据该法令第3(1)(f)条通过电信将作品传播给公众。

面对这一广泛流行的趋势,一些工作室接受这种做法,因为这些游戏玩家的积极评价可以促进游戏销量。其他人则批评说,他们从视频游戏中获利,而版权所有者却没有得到任何赔偿。

直播可能不是视频行业的头等大事,视频行业更关注非法下载和伪造,这可能解释了为什么法院尚未有机会对视频游戏直播进行裁定。

专利权

专利保护发明的功能方面。从获得专利之日起,专利所有人就可以防止任何人进行,使用或商业化专利创新。

授予专利之前要考虑三个方面:2

新颖性–与世界上任何地方之前所做的一切相比,发明必须与众不同或具有创新性。

实用程序–发明必须具有有用的功能和经济价值。

创造力–发明对本领域技术人员而言不应是显而易见的。

在加拿大,不可能对一个抽象的想法申请专利,但是有可能对该想法的物理实施方式申请专利,只要它满足新颖性,实用性和创造性的标准。

电子游戏行业的加拿大专利

在视频游戏行业中获得的专利主要涉及控制台,控制器,头戴式耳机和其他游戏配件。

随着有趣和实用的发明的发展,视频游戏行业已被证明具有创新性。2012年,耐克(Nike)发明了一项专利,旨在鼓励视频游戏玩家进行体育锻炼。3该专利描述了一种在玩家处于活跃状态并连接到视频游戏时将其放置在玩家鞋中的设备。玩家花费的能量为虚拟角色提供能量。一旦角色的能量消耗ple尽,玩家就必须再次进行体育锻炼。

游戏机制可以申请专利吗?

视频游戏的某些方面不太容易申请专利,尤其是游戏机制,从选择视频游戏的玩家的角度来看,这是一个与众不同的方面。

游戏机制包括视频游戏的虚拟体验:角色移动,玩家与游戏的互动,玩家在游戏各个关卡中的移动方式等。独特且完善的游戏机制可以对于想要推销游戏新版本的开发人员而言,这是一笔巨大的财富。玩家将回到熟悉的游戏中,沉浸在新的体验中。这使得获得专利的这种经验吸引了工作室。

鉴于使用计算机代码开发了游戏机制,因此,即使满足了新颖性,实用性和发明性的标准,这种类型的发明也无法在物理上体现出来,因此无法申请专利。要获得专利,游戏机制除了代码本身外还必须具有物理组件。考虑描述视频游戏的专利,在该视频游戏中,玩家的心跳已集成到游戏中4,这是物理体现的很好例证。游戏者生命体征的这种转换是通过游戏者佩戴并连接到游戏的心脏监护仪物理完成的。由于在本发明中描述了所有这些方面,因此认为这种类型的发明性游戏机制是可专利的。

在美国,专利标准类似于加拿大的专利标准,这意味着抽象游戏机制必须与物理方面相关联才能获得专利。

结论

在发布视频游戏之前实施IP保护策略可以防止冲突,增加资产价值,并在市场上稳固公司地位,以最大限度地提高利润


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